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手游攻略 第8页

王者荣耀S33装备调整!黑切不再是战士标配

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在之前体验服的一次更新中,已经对辅助装备进行了大的调整,这次对装备又进行了一些小的调整,具体的调整内容来看看吧。

首先是铸梦-逐风的调整,这件装备从上线至今,一直都是少有人出的装备,除了元芳、吕布、暃等一些英雄出,其他英雄倒是很少见这件装备,毕竟这件装备的缺陷还是比较明显的!

首先是触发加攻速的效果必须是技能命中,其次就是这件装备显得有点鸡肋,战士的话更愿意选择苍穹这件装备,射手的话还是影刃和无尽更吃香。

所以这次调整更改合成方式,新增普攻命中增加穿透的被动,并且另一个被动也更改为只要释放技能后,下三次普攻就会增加攻速,这样改动使得这件装备逐渐可以成为暗影战斧的平替装备,一幅未来可期的样子。

然后是辅助装的调整,在出了辅助装备后,不会分配队友的小兵和野怪经济收益,单独获得金币和经验的收益改成了一个成长曲线,并且会在20分钟时达到上限,每三秒获得的金币和经验减少,10分钟后兵线经济成长上限降低。

接着是梦魇之牙和制裁之刃的调整,降低生命回复和吸血的效果从50%降低到了35%,作为平衡,梦魇之牙增加了55的冷却缩减,制裁之刃将500生命值的基础属性改成了15%的攻速效果。

最后是红莲斗篷,每3秒对周围敌人造成一次灼烧效果,灼烧效果会让单位每1秒受到一次法术伤害,对兵线和野怪的伤害翻倍,并且灼烧效果还会降低敌方35%的回复和吸血效果,也就是说第三件重伤装备要来了。

官宣S33首推双英雄,试炼任务来袭,战令升级

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王者荣耀体验服的赛季安排与正式服有所不同,通常比正式服要提前一个赛季,比如在最新一轮更新后,开启了全新的S34赛季,同时还上线了新英雄的主题活动,一起随小编来看看吧!

此次新开启的英雄试炼主题名为“星光为引”,虽说海报只出现了法师海诺的身影,但并非单一英雄参与试炼,而是首次出现了两位英雄一同试炼的情况,也意味着海诺、朵莉亚这对CP将在新赛季同步登场,如下图所示:

随着试炼的开启,朵莉亚和海诺都将开放试玩任务,包含了试玩关挑战、PVP模式使用英雄实战等,完成任务可以获得两张新英雄五折金币抵扣卡,也就是免费领取两位英雄。其实大部分玩家的英雄碎片已经溢出,对于新英雄是否免费不会太在意,但小编还是建议小伙伴们完成试炼任务,除了提升英雄熟练度外,还可以快速掌握英雄的技能机制,特别是两位英雄互为陪练对象!

新赛季不仅有双英雄,还有各种福利皮肤将至,近的有S33赛季限定皮肤,远的有“奇迹之海”赛年史诗限定皮肤。其中S33赛季限定皮肤网传给到高渐离,与大家预想的一样,白给的皮肤基本都是冷门英雄专属,据悉高渐离新皮肤与前三款的海都风格一致,都是湛蓝为主色调、人设则是海洋乐手,局内附带变色特效,玩家S33新赛季完成周500活跃度任务和参与排位匹配积攒100历练值兑换。

最后小编带来国际服(AoV)和大乔新皮肤的消息,其中国际服主要涉及两个方面,其一是安琪拉的魔法小厨娘不管是造型还是局内特效都进行了优化升级;其二是战令系统界面UI的升级,与现版本不同,这次的UI加入了80级史诗皮肤的元素制作,也就是说每个赛季会依据战令史诗皮肤进行调整。而大乔新皮肤不只是有S33战令勇者,还有一款时之系列的漫画皮肤以及水墨国风皮肤,其中战令皮肤为粉白配色,并加入了小兔子和花灯元素制作,感兴趣的小伙伴可以期待一下!

结语:王者荣耀S33赛季首推双英雄,海诺、朵莉亚试炼任务来袭,同时S33赛季限定皮肤给到冷门法师高渐离,以及战令UI升级和大乔喜提3款新皮肤。

《王者猎人》技能怎么觉醒?

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王者猎人有很多功能,就比如王者猎人中的“技能觉醒”,很多小伙伴不知道该如何操作,下面小编就带来“王者猎人技能怎么觉醒-技能觉醒方法教程”,一起来看看吧。希望能给大家带来帮助。

小编例举狗将英雄为大家解惑吧:


第一步:

首先大家需要进入狗将的属性页面,在这个页面中大家不仅可以看到狗狗们的技能,还可以在上面找到觉醒的选项,只要大家将狗将觉醒需要的条件都满足,就可以进行觉醒,所需的条件小编也为大家收集到了。

第二步:

进入游戏界面,在英雄布阵的画面中,点击“狗将”,进入该英雄的主页,再次点击“技能”,接着,玩家只要选择下方的“觉醒”即可完成该技能的觉醒啦!

不过,想要觉醒英雄的技能是需要先满足几个条件的。首先,要满足的就是该技能的星级条件,第一个技能在觉醒前,需要把宠物升至22星;第二个技能在觉醒前,要把角色升到25星;第三个技能在觉醒前,需要把英雄升至27星;第四个技能在觉醒前,要把宠物升至30星。

技能觉醒阶段:


英雄的技能解锁阶段:22星—25星—27星—30星

1、英雄的解锁阶段更具角色的星星来提升的,角色的第一个技能是在22星的解锁的。

2、25星、27星和30星则是对应着二、三和四技能解锁。

3、技能觉醒的唯一限制就是角色的星级,只要玩家将角色的星级提升到足够高度,技能就会全部解锁。

小编有话说:


关于王者猎人怎么觉醒技能,技能觉醒途径介绍就先为大家介绍到这里,如果大家想在游戏中拥有更高级的紫将,本期的内容大家可以先了解一下哦,后面自己体验的时候就可以顺利的将自己的英雄升星觉醒啦。

王者荣耀水晶商店上新,勇者4选1,MVP信物兑换开启

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王者荣耀官方在9月初为玩家准备了两个白拿皮肤的福利,其中海岛乐园已经停止刷新,而金秋打卡自选皮肤宝箱,也在近两天领取到手。除此之外,接下来确定有福利皮肤的节点是在十一期间,预计许久未更的王者水晶商店也将迎来上新,当前则是KPL夏决赛主题周。

10号的决赛在TTG和狼队之间展开,官方提前上线了总决赛MVP信物和冠军音符的活动,冠军音符换取自己支持的战队即可,而MVP信物可以兑换近期表现好的选手,比如通天边路“清清”以及常规赛MVP选手“一笙”,当然大家也可直接选择自己看好的选手兑换。

对于大多数玩家而言,并不缺王者水晶,甚至还有溢出,因此都在期待水晶商店早点上新,而按照往年的排期来看,即将有一款勇者福利皮肤加入兑换,鉴于网传大乔粉色皮肤将通过战令系统获取,因此人选变成了4位,分别是曹操网球风、貂蝉夏日风、扁鹊工业风和周瑜(主题未知)。建议小伙伴们可以趁钻石消耗活动的开启,留一颗水晶备用,当然这些都是已曝光的,最终上线皮肤还以官宣为准!

最后英雄在调整后对强度的影响,可以通过数据层面的变动直观了解,比如本周被调整的三位英雄中,除了刘备的胜率降幅不大外,猴子和猫咪的胜率有较大下滑。

其中孙悟空的高分局胜率下滑1.6个百分点,在此之前,还有不少玩家认为孙悟空此番调整是加强向,其实不然,这次提升前期伤害对猴子的帮助并不大,仅加快了第一波刷野的速度,以及略微提升了第一次到线上gank的伤害,要知道3分钟时的猴子很难打出优势,其真正有作战能力是无尽出来之后,而此时猴子的伤害已经被削减了,这也导致猴子在顶端排位的排名直接跌落谷底,与典韦一样成为垫底的存在。而沈梦溪可谓一刀削废,全分段胜率狂跌,巅峰赛更是大跌4.7个百分点,以45%的胜率位列中路榜倒一位置,大招形同虚设后,让小编更加怀念未调整前的版本,预计官方会很快进行补强处理。

结语:王者荣耀KPL夏决赛信物兑换开启,王者水晶商店即将上新,勇者皮肤4选1,同时英雄调整数据变动解析,“猫猴”榜单垫底!那么你觉得这波调整力度是否合理?

王者李白和马可波罗,哪个更让你怀念?

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不知道大家是否愿意怀念过去的一些事情,经历得多了偶尔回头看一看,可以在独属于自己的那一方空间里休恬一会,能给忙碌的生活带去一丝安慰。

偶尔也会怀念曾经玩过的游戏,曾经的那种“万人空巷抢机子”的盛况再也见不到了。

而提及王者,其实经历了这么多个版本的更迭,这么多年的陪伴,依然有很多让我怀念的地方,记得我第一次玩这个游戏的时候马可波罗刚刚上线,记得我第二个赛季就打到了王者,记得第一次被防御塔打死的莫名其妙,也记得用诸葛亮第一次拿五杀时候的激动。

未来是美好的,能带个人前进的希望,过去也是美好的,你的每一段经历可能都是过去用来怀念的片段,在这小小的游戏中,其实也承载了很多人的珍贵画面。

4A时代的李白,却是我记忆的坐标

回想起这个游戏的过去时,4A时代的李白瞬间冲到了最前边,没想到我想到的竟然是这个早已淡出顶尖序列的打野英雄,确实,这么多个版本过去了,李白竟还是出场率最高的两个英雄之一,当时是多喜欢他啊。

那个版本中,野怪只有一个,李白的大招是收割的,而不是消耗的,脸对脸刷大是可能被秒的,那时候开局都会喊上一句“别刷李白的野”,如果对面是李白,那就变成了“把野区清空”。

后来李白的改版,灵活度大大提升,因为1技能也能攒一层被动,刷大再无压力,新手玩家只需要熟练他的机制,可能就能赶得上原本练几百场李白的玩家水平,因为下限放开了。

但大招的伤害削弱,也让他从打爆发的刺客,变成了打多段进场的消耗型刺客。

“双枪”时代的马可波罗

如今的马可波罗在各个分段中都是垫底的存在,而最初的版本却不是这样的,刚刚上线两个月,马可波罗就取消了13技能可以暴击的机制,从而增加了前期的技能伤害。

那时候的马可波罗是双枪射手,每一发普攻打出两段伤害,因此末世的收益极高,大招使用后会增加移速,可以使用方向调整位置,不会被打断,因此有一种“自爆流”的玩法是出辉月,当然那时候的标配是纯净苍穹,因为纯净苍穹是加攻速和暴击的。

不足两年的时间,马可波罗就被重做了,增加了命中敌人增加印记的机制,触发10层后的真伤机制,但取消的是双枪的特点,大招的灵活性。

不过唯独没变的是他在赛场上的地位,在那个射手集体萎靡消失的版本,他仍然能用自己的灵活性在野区找到属于自己的位置,那时候打野刀不分近战远程,因此能享受到刷野的伤害提升效果。

虽然这两个英雄现在都很少玩,甚至不玩,但去回想的时候,这俩英雄带给我的回忆太多了,都曾有一段时间只玩某个英雄,不过版本在变动,这些机制,也只能留在记忆里了。

那么你在回想过去的时候,哪个英雄,或者说哪个画面给你的印象最为深刻呢?

制作后又删除,鲁大艾琳却成了受益者,专精装能否算败笔?

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体验服之前的更新中,删除了正式服已经上线的两个专精装,是否意味着这两个装备的设计彻底失败呢?又是否证明了专精装的这个设计就是错误的呢?

先来聊聊第二个问题,专精装是否是一个错误的设计

我个人是持否定态度的,我觉得专精装虽然有好有坏,但部分成功的设计,也的确让这个装备达到了原本的预期,那就是在不同的去情况下有全新的选择。

拿张飞来说,最初的设计是让他直接走到了边路,这就属于一种本末倒置的情况,我认为的专精装只是改变英雄的特性,而不该改变位置和玩法,像现在这样,继续走辅助,却以另一种方式去保护队友才是正向的。

专精装失败的如鲁班大师、艾琳两个被删除的装备,但也有成功的,像干将莫邪、项羽,因此笼统的去把这个设计当成废品,我觉得是不负责任的。

删除的两件,真的一无是处吗?

鲁班大师专精装

想来聊聊鲁班大师的,其实这个专精装从上线的时候我就说过,这完全背离了鲁班大师的设计初衷,拿掉了他最实用的机制。

或许很多玩家从这件装备上线到现在就从未见过,也没用过,这很正常,因为大多数玩家都是如此,降低二技能的冷却,为队友增加一个更大的护盾,且不说这个护盾有多大,单单降低二技能的冷却就已经动了鲁班大师的核心了。

最初版本的鲁班大师玩的是带着队友开团,因为大招是瞬发,但后来大招调整,就变成了一个保护型辅助。靠的就是二技能不断给队友链子,增加队友的容错率,一次有效的保护胜过几千血量的护盾,换句话说,链子能把你拉出危险区,而护盾则是让你在危险区继续吃伤害,何况护盾绑定二技能,cd降低了,护盾使用频率也会变低。

因此,这件装备删除我是举手赞同的,不过专精装也并未消失,而是直接将这个机制融入到了英雄的技能中,因此未来的鲁班大师会很强,在保留原本技能机制的前提下,二技能的护盾也变厚了。

艾琳专精装

这本身是一个让玩家进行抉择的装备,到底是以普攻为主,还是以大招为主,如果利用普攻,那么就出专精装,同时也能增加一定的射程、攻速、暴击。

不过这个英雄其实真的要和其他射手拼普攻,那是一点优势都没有,非要说有,也只是在前期,法防普遍低,艾琳的伤害有一定的威胁性。

而其他的射手在装备成型后攻击频率更快,艾琳则必须要不断滑步而浪费时间,一个暴击就够艾琳打两下,所以不拼大招的爆发,艾琳真的毫无优势可言。

因此,出专精装,大招攒层数太慢,不出专精装,普攻射程短,伤害更低,因此陷入了尴尬的境地。

体验服将专精装融合到了艾琳自身的机制中,当然没有出专精装属性那么足,但至少50码的射程是保留了下来,同时让她也变成了物理普攻,能出暴击和无尽战刃以及破晓了,大招依然保留法术伤害,但吃的是双穿透,这样走物理系出装,大招伤害也能保持很高的水平。

总结:英雄都有强和弱,专精装也是如此,所以不能盯着一个失败品就否认整个设计,而这两个专精装的删除,也的确在情理之中,未来这两个英雄的地位,肯定会更高。

王者荣耀S33更新时间官宣,大乔、司空震喜提战令限定

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随着新赛季的临近,王者荣耀官方提前公布了S32赛末更新内容,通过部分活动的持续时长,可以间接获知S33赛季的更新时间,比如第四波送英雄在20号截止,且段位回馈仅限正式服玩家参与,并在19号结束,因此没有意外新赛季将在21号,也就是周四这个节点开启!

新版本虽说涉及王者峡谷、装备和游戏体验等多个方面的调整,但对于大多数玩家而言最在意的还是新英雄、新皮肤的消息。

可以确定的是S33赛季将发布情侣英雄朵莉亚海诺,二者是否一起降临峡谷还未可知,若是有先后之分,那么率先开测的朵莉亚会提前登场,爱玩辅助位的女玩家可以准备好58个英雄碎片兑换了,若是金币或英雄碎片不足也没有关系,因为新英雄上线后,还可以完成试炼任务领取两张金币半价卡,也就是0金币兑换新英雄。

新皮肤方面,S33赛季限定皮肤预计会给到冷门英雄,比如蒙恬、阿古朵之类的,而1级战令勇者皮肤、80级战令史诗皮肤和战令星史诗套装分别给到了大乔司空震花木兰-水晶猎龙者

之所以木兰会拿到星元皮肤,是因为前几个赛季都是朋友节皮肤获得,而鉴于瑶才获得无双限定,因此瑶妹的遇见神鹿还得再等等!

除此之外,网传接下来还有4款高品质新皮肤值得期待,其中时之系列将重启,这次的皮肤给到了孙策、大乔和鲁班七号三位英雄,因为配套天幕出现了小鲁班,所以没有意外鲁班七号的会是S+传说品质

该皮肤加入了互动元素,比如红色小鸡、独角机器人,整体以橙黄色为主色调,小编对于这款皮肤还是很期待的,毕竟小鲁班已经580多天没有出皮肤了。

孙策/大乔的则是二次元风格,前者化身为一位玩滑板和身穿紫色衣服的红发青年,后者则是以蓝紫白为主色调,拥有蓝紫法杖/发带的二次元少女,据悉大乔的皮肤还是无双限定品质,当然具体定位还以官宣为准!

最后新赛季到来后,将会上架一款典藏皮肤,目前对于该典藏呼声最高的是虞姬,通过该典藏皮肤的描述获知,新皮肤拥有两种形态切换,其中天使形态有金光铠甲,搭配羽毛披风,圣洁为主;恶魔形态则是白紫金配色。若喜欢虞姬的小伙伴,可以等积分夺宝降价后抽取一颗荣耀水晶备用。

王者荣耀赛季末打野流曹操、司空震异军突起!

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S32赛季末适合什么打野呢?虽然巡守利斧和暴烈之甲的削弱,让坦克打野的整体强度下降。

但当前刺客打野不好带节奏、发育时间长、容错率低等问题仍然存在。因此S32赛季末的打野,如果做不到10分钟滚雪球压爆对面,还是更适合充当功能位

主要职责是为双C保驾护航,节奏发动的占比会低一些。

因此T0打野的宝座,仍然被赵怀真牢牢锁定。即便肉刀以及他本身的数值在近期被官方连砍了几刀,巅峰赛里他依旧混得风生水起,稳坐全英雄Ban率榜首

没办法,毕竟赵怀真的机制确实太完美了,要什么有什么,能保护队友能切C位还能入侵,是当前版本当之无愧的“万金油”的野王。官方想要把他拉下神坛,仅凭调整数值是远远不够的!

而在打野T0.5这个梯队中,占据位置的是十分依赖手法、意识的“露镜”二人组。虽然不是主流的坦克打野,但她们在人柱力的手中有着极高的上限!

特别在这个赛季,露娜吃到了破茧之衣的红利,中后期的容错率有了很大的改变。在优势局的情况下,露娜可以轻松实现1v2甚至1v3的操作,又回到了曾经的那个天秀露娜!

而镜自从增强以后强度就一直不低,虽然后来又被砍了两刀,但是一套秒杀脆皮的强大爆发力,仍然能够主导对局的走向!但是为什么是T0.5呢?因为镜确实比以前更吃队友了,环境不够好的情况下,镜的胜率会很不稳定!

而T1梯队中,除了之前就比较火热的李元芳、嫦娥、裴擒虎,近期喜提半重做的曹操也是十分热门的英雄。

从每个分段的数值来看,现在的曹操半重做是比较成功的!现在曹操只要有了两件套后就会越来越猛,毕竟强化普攻是直线AOE,能让曹操的清野/清线效率发生质变,还可以更好的触发大招的回血,让曹操越战越勇

以前的曹操,因为手短摸不到人,导致回血效率很低,现在的曹操则是手长+高攻速,在开大期间,曹操的每次普攻和技能命中都可以恢复生命,刷得快+坦度高+分带猛,这些都是曹操半重做后迎合大环境的优势,让曹操一夜回春!

这次曹操的成功调整以及体验服正在测试的典韦,让老牌打野们都看到了希望!可以预见随着“英雄百炼”计划打野篇的陆续进行,百里玄策、橘右京们重新火热不是没有可能!

T1队列中,值得一提的还有云缨、司空震这两名则近期崛起的老角色。

云缨在喜提了七夕限定皮肤后,火的非常快!云缨的优势在于刷野快,坦度高和多控制上。在有一定输出能力的同时,持续霸体+多段击飞让她不论是控制敌人还是后排防切入的效果不错。不过云缨比较怕霸体,再加上连招略微繁琐,需要玩家有一定的熟练度!

至于司空震这名英雄,能边能野的他在超20%的高出场率下还有51.65%的胜率!走对抗路在新出的各种“机制怪”面前不会吃亏,后期还能化身为顶级边核,走野区则可以凭借着超快的刷钱效率,迅速的把雪球滚起来!

王者体验免费领取1720点券,S33赛季排位突变,新增亚运模式!

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连续多个赛季没有变动的王者荣耀排位系统,终于要在S33赛季迎来整改,这次调整主要涉及段位晋级、段位挑战、荣耀挑战、时空之境,调整后新赛季最强王者能额外加星,另外小编还带来了装备英雄调整、新模式的消息!

首先S33赛季开始,钻石玩家首次晋升星耀送出的3张排位保护卡下调为2张,作为弥补,玩家首次晋升最强王者段位时将得到一张降段保护卡,其实调整后也不错,如此玩家达到王者段位后也有了一次保星的机会。

而每个赛年更新的段位挑战任务则移除了王者15星的奖励,该调整影响不大,小编与大家一样更关心的还是荣耀挑战和时空之境的变动!

改版后的荣耀挑战,不管是奖励还是挑战值积累规则都有所变动,积攒的挑战值与星数挂钩,玩家每增加一颗星星获得1点挑战值,现版本荣耀挑战是达到15/60/120挑战值得到全部奖励,调整后变成了最高50挑战值即可。

另外官方还在玩家的挑战值达到5/15/20点时,新增降段保护卡、排位保护卡、MVP加星卡,也就是说新赛季所有王者20星玩家能多加3颗星。

而时空之境系统整改了时空能量的获取规则,由原来拿到王者印记或达到王者10星获取,更改为达到10点挑战值获得,其实官方调整的目的就是让时空之境与荣耀挑战系统关联起来!

了解完新赛季排位系统的变动,我们再来聊聊英雄装备、新模式的调整和体验服新福利的消息!

为了让玩家体验王者亚运版本,官方新推出了“亚洲金牌战”玩法!该玩法不仅包含了王者荣耀国服,还加入了国际服《AoV》的英雄,还未感受过国际服英雄的小伙伴可以在更新后实战感受一下。

除此之外,官方还对有迷你版王者峡谷之称的“决战小峡谷”模式进行二次调整,涉及了河道、野区、野怪、兵线和泉水等多项优化。

英雄装备调整方面,受梦魇之牙、制裁之刃被动削弱的影响,3位奶妈的回复效果也被同步削弱处理,避免强度超标,分别是蔡文姬1/3技能、桑启被动和扁鹊23技能回血值下调。

结语:王者荣耀S33赛季排位系统大变动,段位晋级奖励调整,荣耀挑战奖励获取难度降低,新增降段保护卡、排位保护卡和MVP加星卡。另外官方新推出了“亚洲金牌战”亚运版本玩法,并对扁鹊、桑启和蔡文姬3奶妈进行补调,同时体验服玩家还能白拿1720点券和艾琳史诗皮肤。那么你觉得S33排位调整如何?

王者荣耀S32仅剩一周,局内踢人功能开测

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王者荣耀S33赛季即将到来,抢先服S32战令在9月10号结束,也就是说留给抢先服玩家升星的时间仅剩一周,还未达到80级或120级领取戈娅驭风魔法、弈间黑白拖尾特效的玩家,还能通过做周任务提升10级,若还差一些的小伙伴可以使用战令经验包补足。

随着战令活动的结束,6套战令限定皮肤 狂铁-电玩高手、元歌-云间偶戏、王昭君-午后时光、亚瑟-潮玩骑士王、阿轲-夜隐暮色、鲁班七号-格斗小子也将同步下线。

同时大家记得留210战令币兑换10个皮肤碎片、2张积分夺宝券和戈娅专属动作“扫帚故障”,新赛季开启后这些奖励将会重置并替换。

而S33赛季最令人期待的莫过于“实时干预局内恶意行为”功能,该功能即将上线体验服测试,即队友在进行恶意跟随、送塔、干扰打野、送人头、挂机、装备全卖6种行为时,系统会自动弹出队友是否存在恶意行为的弹窗,其中只有干扰打野行为仅打野英雄触发,其它行为则是四位队友都能收到提醒!

若认为受到干扰的玩家越多,那么处罚越重,最直接的就是踢出对局,当然大家也不用过于担心被队友恶意踢出对局,弹窗只有以上恶意行为累积到一定程度时才会触发。对于实时干预功能小编还是颇为期待的,不过官方会率先在单排中测试,后续完善了再用于组排模式,预计在S33赛季实装上线。

新赛季临近,接下来S33赛季限定皮肤、战令限定皮肤将陆续揭晓,而在此之前,率先上架的是早已官宣的李元芳“匿光侦查者”,该皮肤的局内特效已提前通过KPL职业选手曝光,小编就不再赘述,我们再来看看局外模型、皮肤故事和人设如何?

李元芳新皮肤身穿机能服,发色是青白粉渐变,加入了无人机元素,小编觉得模型身形比例可以再优化下,看起来头大身小并不协调。其人设是一名侦探,在外区被人称为惩奸除恶的“黑夜骑士”,同时他还是一位“双面间谍”,不仅局内与匿光小队的鲁班大师、夏侯惇、镜和沈梦溪有彩蛋触发,还与天狼星小队的曹操和伽罗触发相遇语音。

李元芳之所以被称作“双面间谍”是因为接受曹操委托,调查入侵天狼星的黑客,也就是沈梦溪,而沈梦溪隶属匿光,头领则是曹操的老朋友——鲁班大师(博士),为了找寻20年前矿难的真相、超级武器“Z”的内幕和幕后黑手,元芳接受博士的邀请加入匿光小队。有意思的是因为有沈梦溪的垫底,他终于不是最矮的成员了,而具体真相如何后续会一一揭晓,感兴趣的小伙伴可以期待一下!

结语:王者荣耀抢先服S32战令最后一周,6款限定皮肤下架,皮肤碎片和积分夺宝券记得领取,“实时干预局内恶意行为”功能开测,6种恶意行为触发踢人弹窗,李元芳“匿光侦查者”化身双面间谍。那么你觉得新功能如何?

体验服艾琳重做,真正的物法双修流射手

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最近王者荣耀马上就要迎来S32赛季,一般在一个新赛季降临之际,官方都会上线一个新英雄,然后对一名热度比较低的英雄进行重做,而这次重做的英雄则是艾琳,另外官方还对两位英雄进行了调整,分别是鲁班大师和孙悟空,一起来看看调整的内容。

首先来看看艾琳的重做调整,艾琳的基础生命降低,移除了基础的法术攻击力,改成了物理攻击力,成长攻速提高,射程加长,移除了艾琳的专精装,优化了艾琳的普攻和强化普攻的飞行速度和打击感。移除了被动的法术攻击力转化为暴击率的机制,但是艾琳的法术穿透或者物理穿透会变成全能穿透,普攻和强普造成物理伤害,再也不是法术伤害了。

然后是主动技能的更改,一技能的的伤害和碰撞伤害提高,并且还新增了ad加成,但是一技能的减速效果降低,一技能新增了一个被动,法强越高,一技能冷却越短。二技能增加的攻速降低,二技能前期的冷却时间降低;大招新增了ad加成,增加的移速效果提高。

然后是鲁班大师的调整,移除了鲁班大师的专精装,转而将效果融入到鲁班大师的技能中,也就是二技能新增了效果,链接队友时,额外为自己的被链接的友军赋予护盾。

最后是孙悟空的调整,强化普攻前期的基础伤害增加,但是移除了英雄等级的加成,也就是说前期增强,后期伤害降低。

逆水寒手游阮阮怎么解锁的

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逆水寒手游阮阮怎么解锁的,逆水寒手游中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道阮阮是怎么解锁的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

逆水寒手游阮阮怎么解锁的

1:我们在8月31日更新之后,我们会开启华章任务仙居奇缘,在这里我们会获得全新的仙友角色的;

2:阮阮天赐卡对应的群侠技能萌虎出击,朝目标位置投掷爆竹,造成伤害(一定程度忽视减伤)并造成短暂眩晕效果;敌人被眩晕的情况下小包会追击敌人对其造成持续伤害与眩晕效果;

3:我们和阮阮机芯探索的时候,躲猫猫可以获得精美的外观,同时还有小小包背饰;

4:阮阮的好感度系统也会上线,我们可以在菜单,好感,侠友的界面中进行互动的。

王者荣耀这版本玩射手,就是找罪受

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王者荣耀到s32赛季,高分段又有了双边体系,往往这种情况意味着射手失去了人权,在王者不同的段位环境里,射手的表现也是非常割裂,但有一点是一样的,就是痛苦,没人管的痛苦,这版本玩射手,就是找罪受,游戏体验太容易被破坏了。

版本巅峰赛射手公孙离,戈娅,守约,基本是自保能力最强的一档,像马可波罗至今的高出场率,也是因为多一段位移,哪怕输了游戏体验也不会太差,巅峰前3的射手,都是能不看中辅脸色。

不过现在版本巅峰赛双边主要是新英雄都是对抗路出身,老虎加强起来了,和孙膑或者鬼谷子搭配强势边路,打起来的一个前期阵容,和以前双边逼退射手不一样,现在更多是一种体系阵容。

但高分段射手也难受,因为完全没单独c的能力,中辅打开局势,除了公孙离,戈娅这种强势射手,像孙尚香,能打优势也全靠自家中辅,定位更多是一个12分钟后的推塔工具人。

这个分段射手难受的地方在有太多东西可以摧毁射手了。因为射手后期的重要性,会导致玩家对局伤害会集中在射手上。

炸弹猫的大,镜超视距破镜杀,同为射手的守约,闪现突进的鬼谷子,捏个闪现的半肉战士对射手都具备击杀能力,所以没点位移的呆射是毫无生存空间,稍微劣势没辅助视野,射手玩的都是胆战心惊。

其他分段的射手,游戏体验被破坏的基本就一个原因——没人管。

只要辅助不跟射手,对射手来说就是坐牢体验了,其实辅助不跟射手也没错,版本节奏权在中辅上,辅助不跟中路混,前期野区就炸了,上中下可以猥琐躲塔,但野区可没塔。

问题主要是中后期射手也没人管,因为很多辅助都是兼职的,对辅助来说开团游走的游戏体验要比单纯保护射手好多了,加上射手也是真难保,很容易不看两眼就在泉水了。

这样玩射手,特别是单排射手就会容易出现一种情况。辅助不管你,对面一定会管你,变成 2V1,3v1, 4V1,5v1,后期辅助还要说,射手你伤害怎么那么低(游戏体验差)

而且这情况还是大概率发生,因为一局游戏下来,一定有一方射手逆风,不论是对线失败,还是被gank,逆风射手都非常容易被辅助抛弃,出现坐牢局面。单排射手突出一个自生自灭。

哪怕你会玩射手,没人管,前期各种忍辱负重偷发育的时间段也是难熬,队友打开局面还好,逆风就就是0-0高地坐牢一整局。

除了没人管,还有一个核心原因,就是王者荣耀的射手缺失自保能力,记得以前为了解决这个问题,王者荣耀重磅推出了两件射手装备,逐风和破空,结果都凉了,射手机制上还是容易被切死,特别是王者十几个射手英雄全部同质化严重。

导致没自保能力的射手,变成了5个位置里最没有主动性的,也是最依赖队友强度,没被淘汰是因为在团队配置一样额情况下,射手又是输出最重要的位置。

所以王者荣耀射手表现就非常割裂,游戏体验全看队友,队友不管,玩射手就是找罪受。

这版本玩射手,就是战战兢兢,像老鼠捡垃圾一样苟着发育一整局,后期团战跟在队伍屁股后面还容易被各种闪现突进蒸发掉,是真的不好玩。

【英雄联盟手游】悠米宝典、魔典乱斗、无限火力来袭!

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可爱的烘焙童谣 悠米将带着全新峡谷宝典降临新模式魔典大乱斗已于9月1日10:00开放。两者的到来还伴随着各种新的奖励活动,龙魂水晶、头像、海克斯能量卡等道具陆续派送。等不及的召唤师可以在9月1日0:00先体验无限火力,快乐起飞!一起来了解活动详情吧

烘焙童谣 悠然入梦

烘焙童谣 悠米来给大家送福利啦!9月1日8:00至9月7日23:59,召唤师可通过完成各项活动任务,累计领取最多龙魂水晶*500的奖励~具体任务和奖励如下:

魔典乱斗 超前限时测试

魔典大乱斗将于9月1日10:00-9月14日23:59限时开放,期间召唤师可通过完成对局任务,领取龙魂水晶*500和海克斯能量卡*1的奖励。具体任务可于明日活动上线后进入游戏内查看。

盟妹小Tips:魔典大乱斗与极地大乱斗共享乱斗积分!召唤师可趁此机会冲击更高的乱斗称号~9月7日将开启全新大乱斗赛季哟。

战斗学院 英雄集结

各种新内容到来后,记得叫上好友一起体验!截止至9月6日23:59,召唤师可在“战斗学院 英雄集结”活动页面绑定好友并一起参与对局,可免费领取头像等奖励~

活动期间,两人一旦绑定则不可取消。完成绑定后与好友同一日内均登录游戏并进入本活动,两人均可获得头像:暮光少女与绑定好友组队进行一场对局(自定义对局除外),两人均可获得龙魂水晶奖励

累登7天 领回城特效

除了对局任务外,还有每日登录游戏即可免费领取奖励的“累登7天”活动。9月1日至9月10日,召唤师每日登录游戏最多可领7次奖励,具体奖励内容如下:

盟妹小Tips:领取道具“峡谷语音播放器”后,当背包中拥有此道具时,在战斗中触发智能快捷语将会听到神秘的声音!后续游戏内将增加更多不同声线,敬请期待

甄选皮肤限时返场

新活动降临,菲兹、孙悟空、卡特琳娜也带着他们的甄选皮肤一起凑热闹~9月1日10:00-9月7日23:593款甄选皮肤限时返场,最低价格仅需60点券。这一次还有甄选道具自选礼包(限购1个)同步上架,召唤师可从中选择自己心仪的道具哟。

无限火力 快乐加倍

最后召唤师们不要忘了,人气娱乐模式无限火力也将于9月1日0:00开启!这也意味着“娱乐轮换 畅爽一夏”活动将开启新一轮的对局任务。完成任务开宝箱,将喜欢的个性化道具拿到手吧~

周免英雄

新一轮的周免英雄已经出炉,瑟提、悠米、卡莎、李青、格温、泽丽等人气英雄均在此列,搭配无限火力和魔典大乱斗,一起开启9月的快乐之旅

以上就是所有新活动的介绍啦!最后提醒召唤师:本期峡谷宝典将于今晚结束,召唤师们记得领取宝典中的奖励,并在当期星纹券过期前兑换宝典商城的奖励。同时龙魂商店也即将刷新,记得将本月的橙色原石兑换到手

元老级英雄关羽喜提增强,西施技能优化

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王者荣耀本周的更新终于来了,除了莱西奥新皮肤的上线之外,这次的更新一共调整了4名英雄,调整的英雄分别是关羽、亚连、米莱狄、西施,尤其是关羽和西施,一个上线至今基本没怎么调整过,一个是上线后基本都在降温的英雄,终于得到了策划的关注。

先来看看关羽的改动,关羽的被动调整,再也不是收到减速或者控制被打断马腿时,需要重新再积累能量值了,改成了受到到减速移速降低至375以下或者控制效果时密码,能量值改为随时间逐渐减少,这一改动大大优化了关羽的体验。关羽这名英雄因为其强大的团战能力,一直是KPL中的常客,但是对线体验可以说是几乎没有,导致在日常对局中基本上看不到这名英雄,这次的改动还是非常不错的。

接着就是最近热门的英雄-亚连的改动了,亚连这次主要是降低了被动普攻的伤害,尤其是亚连的前三次普攻伤害,在满级时伤害直接少了14点,按照亚连每次普攻按两次计算,伤害少了28点,第四次普攻的前期伤害提高了一点,但是到了后期依旧是削弱。另外二技能和三技能给敌人附加的减速效果也进行了降低。

然后调整的米莱狄,前期强度降低,稍微增强了一下后期。机器人的普攻攻击的基础伤害降低,但是英雄等级成长的加成变多,同样的,小机器人的基础生命值降低,但是英雄等级成长给的加成变多。

最后是西施的增强,这名基本上从上线后就一直在降温的英雄,这次终于得到增强啦,现在的二技能终于不是一动不动了,而是会朝着被一技能挂上印记的英雄缓慢移动,这样的改动让西施的二技能更容易打满伤害了,极大地优化了对局中的体验。

王者S33赛季装备调整,游走装备二合一,第三件重伤装终于来了

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王者荣耀S32赛季还剩两到三周就要结束了,新的赛季马上就要来了,每个新赛季都会进行了一些调整,而这些改动我们也可以在体验服提前看到,这期我们就要看看体验服打算在装备方面做得调整,好让大家在新赛季来之前有所准备。

这次体验服对装备的调整较少,主要还是针对辅助装备进行了调整,在以往的游走位装备选择上,大家都喜欢做一个主动辅助装和一个被动辅助装,来保证装备的收益最大化,然而这样出装却直接占用了两个格子,减少了游走英雄的出装灵活度,针对这一问题,策划对游走装打算进行调整。

首先是游走装的基本被动调整,被动的加金币和经验效果从前12分钟生效改成了全局生效,不参与分配队友的经济和经验效果也从前10分钟生效改成了全局生效,并且移除了经济处于队伍第4/5位的限制条件,随着英雄等级获得最大生命值和主攻击属性,多人购买游走装时,仅经济最低者生效。

然后是二级游走装备调整,移除了所有带有主动效果的二级辅助装备,仅保留了两个带有被动光环的辅助装备,极影和近卫。然后移除了所有带有被动光环的三级游走装备,将原先带有主动效果的四个游走装改到了三级游走装的位置上,由带有被动光环的两个二级辅助装备合成,简单来讲就是将以前的游走装备合二为一。

除了辅助装,两个重伤装备也进行了调整,两件装备造成的重伤效果都从50%降低到了35%,作为平调,梦魇之牙增加了5%的冷却缩减,制裁之刃将500生命改为15%的攻速。

红莲斗篷增强,现在的红莲斗篷被动效果改成了每3秒对周围释放一次冲击,对周围的敌人造成灼烧效果,这个灼烧效果还会给敌方施加35%的重伤效果,也就是说第三个重伤装备来了。

最后影刃之足降温,减少的普攻伤害从15%降低到了8%,并且从减少普攻伤害改为只减少物理伤害。

王者S33新赛季即将到来,多位英雄降温,为新赛季提前准备

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王者荣耀的S32赛季马上就要结束了,体验服已经开始了慢慢的调整,不管是装备还是王者峡谷,亦或者是对局外的各种UI界面。这期呢我们就来看看体验服英雄的改动,毕竟这个是与玩家关联最密切的改动了,本次改动有亚连、姬小满、沈梦溪、蒙犽、戈娅。

首先是亚连降温,被动普攻造成的基础伤害提高,但是等级成长降低,简单来讲就是提高了前期的伤害,降低了后期的伤害。二技能对路径上敌人造成的减速效果减少,三技能对敌人赋予的减速效果和对队友附加加速效果降低,简单来讲就是留人能力变差,这对亚连还是比较知致命的,毕竟亚连的机动性差一直是他的缺点。

其次是姬小满调整,移除了一技能对敌人造成的控制效果,改成了对拉回的敌人造成减速效果。虽然移除了一技能的控制效果,但是增强了二技能的回复效果,不仅单纯的释放二技能基础回复量提高,22组合技的回复量也改成了最大生命值的回复量,可以说是续航能力得到了质的提升。

然后是沈梦溪降温,大招的炸弹延迟爆炸,也就是说大招的预警时间变长,让人有反应的时间可以躲过去,作为补偿,大招释放时再也不需要蓄力才能达到最远距离了。

接着是蒙犽增强,优化了一技能的手感,在一技能射击的期间,如果松开一技能,还会朝设计方向继续射击0.5秒。

最后是戈娅的调整,给戈娅的被动新增了一个加速效果,长按普攻可以使沙舟进入加速模式,最高可以蓄力三级,松手后进入极速起步模式,可以说是小加强,但是大招的范围缩小,降低了戈娅的团战能力。

王者老牌英雄计划第二期,对抗路的调整,杨戬、哪吒等迫在眉睫

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最近王者荣耀开启了老牌英雄百炼计划的第二期-老牌战士的优化方案,准确来讲应该是老牌对抗路的优化方案,目前已经到了方案讨论的阶段,对于第二期的活动,大家也是在积极参与进行讨论,本期笔者就整理几位个人觉得急需调整的英雄。

第一位急需调整的英雄,便是我们的二郎真君,一谈起对抗路,杨戬便是一个查无此人的状态。先来说说杨戬这名英雄的痛点究竟在哪吧,首先那必然是杨戬过于鸡肋的被动了,看似比较强悍的被动增加韧性,但是在实战中的作用却是微乎其微的,唯二的作用就是可以不用出抵抗鞋,可以通过点开属性面板探草。另外一个痛点就是一技能的第二段,作为一个锁头技能,二段伤害居然会出现伤害丢失的情况,完全不如姬小满的21连招。

第二位急需调整的是达摩,达摩的主要问题是一技能位移较短,想要开团太过依赖闪现。另外就是大招的抬手动作太大,在对方出了抵抗鞋的情况下,一技能击飞接大居然还会出现踢空的情况,不仅空大是常有的事,踢不上墙解锁不了二段大也是很常见的,想要调整建议先从大招入手。

第三位要调整的是哪吒,也是我们在日常对局中几乎见不到的英雄,在对抗路也是查无此人,哪吒的主要问题是技能手感差,还有就是大招体验差,对线期少一个技能,前期的大招经常只能用作收割残血,但是收割残血后经常会亏一波兵线,有时候还会有去无回,可以针对哪吒的大招进行优化。

最后一位要调整的是程咬金,作为老牌的带线边之一,技能有些过于落伍,像是其他的带线边基本上都有霸体、减伤或者是无法选中,唯独程咬金依靠一个大招的回血,很容易就被一些减回血的装备或者宫本武藏所克制,导致自身体验极差,是时候进行一些小重做了。大家觉得那些对抗路急需调整呢,可以发表自己的观点。

王者荣耀第三件重伤装备诞生,布甲鞋加强

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王者荣耀自公测到现在已经七年多,目前也来到了S32赛季的末端了,相信大家对于这款游戏也都非常熟悉了。我们都知道,每次新赛季更新之后,峡谷都会有很大的改动,同时也会有英雄和装备遭到调整,下面,我们就一起去了解一下装备方面的调整吧。

1、梦魇之牙。

基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减,冷却缩减提高之后,梦魇之牙就能更快的触发重伤效果了,所以这个改动也算是不小的加强了。

重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒。重伤效果从原来的50%降低到了35%,直接降低了15%,这个削弱也是比较明显的。

虽然重伤效果降低了15%的回复,但因为梦魇之牙大多都是法师英雄才会出,而且还提高了冷却缩减,所以对于法师英雄来说,这个调整也算是加强了。

2、制裁之刃。

基础属性:500生命->15%攻速,500生命值调整为15%攻速,提高了输出能力,但也降低了容错率,因为制裁之刃大多都是射手英雄出的,所以对于像蒙犽狄仁杰这种可以出半肉的英雄来说,也算是加强了,但对于后羿鲁班和伽罗这种站撸英雄来说,在没有装备优势的情况下,更害怕刺客和战士的切后了。

重伤效果调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒,制裁之刃也是降低了15%的重伤效果,但攻速的加强,也会提高重伤效果的频率,所以这个也差不多算是平调了。

另外,因为属性的改变,制裁之刃的合成配方也发生了改变,红宝石变成了匕首:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首。

3、红莲斗篷。

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒。这个改动,会让红莲斗篷成为大多数坦克型打野和战士型打野的首选了。

新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒。重伤效果和梦魇之牙和制裁之刃一样,都是35%,在新增了被动重伤之后,红莲斗篷也成为了第三件重伤装备了,这也让战士和坦克也有了自己的专属重伤装备,这个改动还是不错的。

4、影忍之足。

被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害。

布甲鞋更多的出现在发育路位置上,毕竟普攻更多的出现在射手身上,而此次调整从减少普攻伤害变成减少物理伤害,这对于艾琳这种法伤英雄来说,可谓是加强不少了,但对其他射手来说,也算是变相的削弱了,毕竟调整之后,减少的物理伤害不仅包含了普攻,而且还有技能伤害了。

所以在调整之后,布甲鞋的优先级肯定也会上升很多了,甚至有可能成为射手英雄的首选二级鞋。

接着是辅助装备的调整,调整之后,所有的辅助装都不会参与队友的经济分配,而是单独获得30%的金币和经验,而且这个效果是全局生效的。另外,在多人购买游走装时,只有经济最低的玩家才会触发辅助装的效果,而非经济最低者的游走装会失效。而原本的二级辅助装都被移除了,新增了极影和近卫。

最后是三级辅助装,规则简化、属性提升。三级辅助装具有被动光环和主动技能两种属性,这个调整之后,辅助玩家就不需要再出两件辅助装,可以节省一个格子,也让辅助装的出装更加多样化了。三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同。

三级辅助装的合称路径也变成了:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙。

以上就是小精灵对于制裁之刃、梦魇之牙、红莲斗篷、影忍之足和辅助装的改动的介绍了,话说,小伙伴们,你们对于此次的装备调整有什么看法呢?

S33新赛季首件“超标”装备出炉,肉铠因此获利

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8月25日,体验服正式踏入了S33新赛季,有不少英雄和装备都迎来了调整。

其中,有一项改动计划,我觉得特别重要,很有可能会引起巨大的环境动荡,甚至让部分下水道的英雄直接晋级T0,影响力预计比之前闪电匕首的重做还要夸张。

这项改动计划就是红莲斗篷的“史诗级”调整。

以上是S33新赛季的红莲斗篷,在基础属性不变的前提下,对其被动效果进行了彻底重做。

主要的调整体现在两个方面。

第一个,当300码范围内存在敌人时,会每三秒释放一次灼烧冲击波,对敌人附加debuff,此后,目标每秒都会受到伤害,持续3秒。

类似于巨人之握(肉刀)的被动,只不过前者需要技能和普攻触发,而新版红莲斗篷仅需靠近就能触发。

上图中,我的铠就购买了新版红莲斗篷,站在庄周木桩隔壁,它立即就受到了灼烧伤害,其头顶上还会出现类似于影刃的图标。

此外,新版红莲斗篷的伤害也从固定的2%最大生命改为50~120(3%额外生命),对野怪和兵线也同样有翻倍效果。

那问题来了,伤害具体是增加还是减少了呢?

我给大家举个例子。

一般情况下,肉铠大概会在7级左右拿到红莲斗篷,此时,他的属性面板如下。

最大生命为7621点,额外生命为2533点,简单换算下来。

旧版红莲斗篷可以造成7621x2%=152点伤害。

而新版红莲斗篷则能造成50+14x6+2533x3%=156点伤害,数值略高一些,但相差不会太大。

以上则是满级满装备时,铠的属性面板,最大生命为13960点,额外生命为6603点,简单换算下来。

旧版红莲斗篷可以造成279点伤害,而新版则能造成318点,前后差距有40点,不算少了。

由此可见,红莲斗篷在重做后,伤害是提升不少的,且越往后期拖和出越多的肉装后,还会迎来质变。

第二个,在红莲斗篷的灼烧命中目标后,将会给敌人附加重伤效果,减少35%回复量,持续3秒。

昨晚,我在分析调整内容时,仅说了会让程咬金和杨戬退役。

但是,经过我持续测试后,发现其功效远超大家所想象,是很有机会像闪电匕首和旭日初光那样,晋升为“版本神装”的,具备划时代的意义。

为什么?

原因有两点。

①坦边或者坦野将拥有恐怖的压制力

新版红莲斗篷除了伤害变高之外,还可以让战坦的容错率有所提升。

以前的红莲斗篷,需要一直粘住敌人烧,导致输出的同时,还需要挨打,而现在就不一样了,只需要每隔3-4秒靠近拼一下,即可完成消耗。

这就意味着,换血成本会下滑许多。

同时,刷野刷线时,也可以在野怪和小兵残血时,早一点离开去跑图去支援,让灼烧伤害慢慢把它们烫死,使得自己能更舒服的带起节奏。

甚至在残局里,还有更多的K头机会。

此外,在对付远程英雄时,也不会显得那么呆那么容易被“风筝”了,只需要每隔3秒上去摸一下,射手和法师就会持续掉血和被附加上重伤效果。

注意,重伤效果不仅能限制回血,还可以让对面射手的吸血能力大打折扣,使得他们的坦度至少下滑半档,从而给自己和队友创造更多的收割空间。

最离谱的是,红莲斗篷的强度一直都处于T1水平,也是坦边和坦野的必须品,换句话说,等到了S33赛季,他们根本不需要改变出装习惯,即可享受以上的功效。

②对抗路许多英雄将退役

其实,红莲斗篷的重做,对于打野位来说,影响不是很大,毕竟只有部分坦野会出,打野也不用对线,只要能避开有红莲斗篷的敌人,那问题是并不大的。

但对抗路就不一样了,他们需要对线,万一遇到对面上来连鞋子都不出,直接裸红莲斗篷的话,那将会被针对的很难受。

尤其是像程咬金,杨戬,项羽(专精),猪八戒和亚瑟,这些以回血为核心机制的英雄,无疑会受到沉痛的打击,让原本就优先级不高的他们,雪上加霜。

虽然,S33赛季也会让制裁梦魇的重伤效果下调至35%,让回血类英雄到中后期的打团环境有所回暖,但对线都打不过了,又怎么会有机会拖到后期呢?

说白了,红莲斗篷,制裁之刃和梦魇之牙的重伤改动,最大的获利者还是打野,而对抗路很明显又躺枪了,也进一步加快了部分英雄的退役速度。

那问题又来了,谁能因此而起飞呢?

我认为坦野肯定会舒服不少,如铠和夏侯惇,是有大概率迎来第二春的,毕竟他们原本就会出红莲斗篷。

此外,还有一位英雄,也绝对不容忽视,他就是典韦。

典韦在S33赛季也将迎来重做,重点改了被动,可以让所有技能的都附带解控能力,同时,在解控完毕后,还可以最高提升210点射程和258点Ad。

(以上则是具体的调整内容,解除硬控叠两层,解除软控,如减速这些,则叠一层)

显然,重做后的典韦,出半肉甚至是纯肉才行,毕竟站场越久,解控的机会才会越多,如此一来,红莲斗篷就很适合他了。

典韦在拥有新版红莲斗篷后,即便大招进场被人拉扯了,也能利用红莲斗篷的灼烧伤害,持续触发大招的真伤,再加上重伤效果也会同时挂上,导致脆皮难以保证健康的血量,根本不敢随意上前跟输出。

最重要的是,影忍之足也被重做了,被动从减少15%普攻伤害改为减少8%物理伤害。

考虑到典韦的解控能力突出,在CD充足的前提下,并不惧怕减速,晕眩和击退这些效果,所以,他是能直接出影忍之足的,从而减少敌方打野的技能伤害,让自己变得更肉。

再加上拖到中后期,制裁梦魇对典韦的回血限制也大打折扣,使得他的坦度直接连升了几档。

装备的利好+自身的加强,这么多红利buff结合在一起,典韦真的想不起飞都难。

王者荣耀×HelloKitty联动,公孙离的星元来啦,草莓西柚味的饮料特效

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大家好,最近王者荣耀与HelloKitty进行了一波联动,也是上线了不少活动和道具,也是非常的可爱呢。另外还有两款星元皮肤也是同步上线,分别是小乔的缤纷独角兽和阿离的蜜橘之夏,上期我们主要看了免费的小乔的缤纷独角兽,这期我们就来看看阿离的蜜橘之夏如何吧。

相对缤纷独角兽而言,阿离的蜜橘之夏就不是免费的了,蜜橘之夏这款皮肤本身就是限定的,这次返场之后只能通过活动来抽取。参与活动HelloKitty海岛冒险的抽奖活动,抽到兑换券就可以兑换公孙离的蜜橘之夏皮肤了,也可以通过别人赠送获得兑换券。HelloKitty星元皮肤的获取就有点简单了,180个紫星币就可以兑换了。只要是玩的时间久的玩家,紫星币都还是挺多的。

接下来我们看看这款皮肤的造型,在这款皮肤中,俏皮可爱的公孙离头戴HelloKitty的软萌发饰,穿着带着草莓蝴蝶结飘带的蓝色短裙,手中的伞也印着大大的HelloKitty图案,粉色的拖鞋也显得非常可爱。

相比较小乔的建模而言,这款皮肤的局外建模就显得稍微一般,尤其是面部的妆容,没有小乔那般精致,身后的两个飘带有点僵硬,不过手中的冰淇淋变成了HelloKitty的草莓饮料杯。

最后看看局内的特效,这款皮肤的特效主要结合了大量的草莓元素。一技能划出,原地留下粉色草莓的饮料,二技能则是炸开一个粉色的柚子饮料,地上还有一个柚子的图案,三技能把伞向前推出,伞后则跟随着大大小小的草莓切块。

王者荣耀联动HelloKitty来袭,小乔可爱粉色星元,整套免费送

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最近王者荣耀突然与HelloKitty进行了一波联动,着实让人有点意想不到,不过经过前几次联动的教训,这次王者官方终于利索的上线了联动的皮肤,避免其他意外的发生。这次联动的事两款星元皮肤,分别是小乔的缤纷独角兽与阿离的蜜橘之夏的星元皮肤,一起来看看吧。

首先是小乔的缤纷独角兽星元皮肤,这款皮肤完全是可以免费获得的。首先现在皮肤兑换商城正好上线了小乔的缤纷独角兽,需要消耗88皮肤碎片进行兑换。兑换到原皮肤之后,然后在活动界面找到海岛乐园的活动,通过每天登录并参与对局,就可以领取到游乐券,用游乐券走格子并建造自己的家园收集乐园币,慢慢的就可以拿到所有的星元部件了。

接下来看看这款皮肤的造型,俏皮可爱的小乔斜戴着HelloKitty的遮阳小礼帽,穿着HelloKitty的可爱粉色泳衣在海上玩耍,甚至鞋子都被海浪冲掉了一只,当然最引人注意的还是那个HelloKitty的游泳圈和元气充气伞,毕竟这可是象征着小乔的关键物品。

当然了,局外建模也是同海报一样俏皮可爱,不管是头发的材质,还是脸上的妆容,从衣服到鞋子,每一处的建模都非常精致,真要说哪里有问题的话,可能就是沙滩和海洋的场景,还用的原皮肤的建模,与精致的小乔显得有点格格不入。

最后还是要看这款皮肤的局内特效,整个皮肤的特效采用了HelloKitty的粉色作为主要元素,一技能丢出一把非常大的带有HelloKitty图案的扇子,扇子飞行过程中还带着粉色花花的拖尾。二技能则是在地上生成一个HelloKitty的图案,然后刮起一阵粉色的旋风。大招则是砸下HelloKitty的特色冷饮,在敌人身下留下小小的HelloKitty图案。整体特效还算可以,毕竟是免费获得的嘛。

王者荣耀免费送英雄,三位英雄喜提增强

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今年的七夕节当天,王者荣耀也对其的正式服进行了更新,这次更新新增了一些活动,也对三位英雄进行了一些调整,具体都更新了哪些内容,大家一起往下看看吧。

首先是这次更新最大的活动-热夏福利,活动时间从8月22日到9月26日,持续时间也是非常久了,这次活动一共分为5个部分,5个部分的任务都是登录游戏、在世界频道发言、参与3场对局。完成这三个任务即可领取5个英雄自选宝箱,5个表情和限时语音,对于一些没凑齐英雄的玩家还是非常友好的。

另外一个活动就是七夕节情人节限定皮肤/直售皮肤全部限免,只要是今年之前上线的情人节限定皮肤和今年8月1日之前上线的情人节直售皮肤,全部限免!全英雄也是限免,持续时间从8月19日到8月23日,大家抓紧时间快体验吧。

然后是专精大乔增强,一技能击飞的基础伤害提高,一技能前期的持续伤害也提高了,二技能新增两个效果,一个是大乔触碰到印记将会立即回城,第二个二技能可以再次使用,手动取消印记,取消印记后将会返还30%的冷却。

第二个是狄仁杰增增强,被动的叠层效果从一次性全部消失改为叠层逐层消失,这点改动也是意料之中,毕竟现在叠层的英雄基本上都是逐层消失了。另外一技能前期的伤害降低了一点,不过无伤大雅,因为在狄仁杰3级的时候,一技能的伤害就会与调整前的一样了。

第三个是安琪拉增强,虽然一技能的基础伤害降低了一点,但是一技能的基础冷却时间减少了1秒,被动的加速效果也从持续2秒改成了持续3秒,并且叠的层数也变成了逐层消失,对于不怎么缺伤害的安琪拉来说,这波应该算是增强了。

“原始人”打野典韦进化,再也不怕控制了

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大家好,经过王者英雄百炼的计划,那些机制比较落伍的“原始人”打野改进计划,也已经慢慢提上了日程,就比如最近已经上线体验服的新版典韦,除此之外,打野中的玄策技能也进行了一些小小的调整,具体的调整一起来看看吧。

首先是大家谈到最多的典韦了,典韦这次应该算是小重做,取消了被动技能叠层加攻击机制,转而改成另一种加攻击的方式。现在典韦的被动是三个技能都具有解控效果,并且只要成功解除一层控制,就会给典韦叠上一层被动,持续时间内增加攻击力和攻击距离。解除减速之类的软控,可以叠加一层被动,解除眩晕之类的硬控,可以叠加2层被动,被动最高叠6层。

被动这样改下来,曾经最让典韦头疼的控制技能,现在反而成了让典韦变强的阶梯。大家也完全不用担心遇到对面控少导致被动叠不起来的问题,因为不少装备所附带的减速效果也能让典韦被动叠起来,比如说不祥征兆或者暗影战斧的减速效果,这两件基本上就是对抗路的必备装备。另外基本上每个英雄的技能都会带一点控制效果,所以说想要叠层还是非常容易的。

除了被动更改之外,大招也进行了一点小小的调整,大招增加了一点小小的击退效果,但是这个击退并不属于控制效果,类似于赵怀真的一技能,不会打断别人的技能。这点增强让典韦稍微多了一点留人能力,不过也只是稍微缓解了一下没有留人的尴尬处境,主要还是依靠被动的改动。

另外一个调整的是百里玄策,百里玄策并没有什么大调整,只是稍微增强了一下大招,钩子命中敌人后,即使是敌人已经在范围外,依旧可以使用大招,使用大招后可以朝敌人位移一段距离,不过并没有伤害,只不过是避免了一些尴尬的处境,缓解了勾到人之后,敌人位移跑了的处境。

云缨皮肤上线三天,手感轻飘似仙鹤,特效较淡

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七夕节的皮肤已经上线了,今年的情人节皮肤给到的是云缨和赵怀真这对小情侣,其中云缨的皮肤是限定传说,赵怀真的是限定史诗,皮肤选定的主题是青松与白鹤,皮肤上线也有两天了,就来看看云缨的这款皮肤质量和手感如何吧。

首先来看看这款皮肤的造型,因为皮肤所选的主题是白鹤,所以造型自然不会少了白鹤的元素。在配色上,选用了非常典型的黑白点缀红色的仙鹤配色,再搭配上松树的青色,表示了云缨与赵怀真心中都各自装满了对对方的情感。而云缨的衣服也多以羽毛、鹤形为主。两只腿不对称的装饰,也表现出云缨活泼不拘一格的性格,拿着鹤形的长枪站在赵怀真的面前,尽显活泼好动的性格。

接着来看看这款皮肤的局内特效和手感,特效主要以鹤形为主,再结合山水元素进行设计,并且这款皮肤手感偏轻,连招还是非常丝滑的,就是缺少一点力量感,可能也是为了贴合仙鹤的特点。先来说说三段枪意,攻击特效中都增加了白黑相间的仙鹤元素,并且还有红缎带、松树青等色彩,一段枪意的打击感没有原皮肤那种很明显的音效,二段枪意差别不大,三段枪意还是非常轻的。

一技能的也是比较轻的,能够轻微的感觉到没有原皮肤的那种比较重的感觉了,特效也是红白为主,还是非常不错的。

二技能的手感倒是变化不大,只不过命中后的音效稍微小了一点,武器横扫出现一个鹤形的残影。

大招的话,对比原皮肤,前后摇似乎有明显的减少,抬手动作好像是快了那么一点,特效的话则是黑白水墨。总结来看这款皮肤的特效比较淡,但是手感还是非常不错的,像云缨这种比较笨重的战士,轻飘飘的手感正是他所需要的。

赵怀真-鹤归松栖已经上线,情侣双人同框出镜,墨青色的技能特效

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今天是七夕,王者荣耀官方自然不会错过这个出皮肤的好机会。而今年的七夕情人节限定皮肤就给到了云缨和赵怀真,今年的七夕主题是松鹤之约,目前官方已经放出了这两款的特效视频,这期先来看看赵怀真这款皮肤的质量如何吧。

首先是赵怀真的海报造型,虽然在CG中我们已经简单看过了造型,但是CG一般和游戏中的还是有些细微的差别的。在服饰搭配上,配色以松的青绿色为主,再搭配上一些米白色来突出赵怀真儒雅温柔的感受。服饰表面有大片的山石和松树的图案,明示了赵怀真松树化形的身份,袖口和肩头的纹样则是以仙鹤图案为主,表示赵怀真心系云缨。赵怀真端坐于枝头,嘴角掩不住的喜悦。

再来说说这款皮肤的局外动画,在一个惬意的小庭院中,一棵松树静静地矗立于庭院中,冬去春来,终于等到了仙鹤的归来,松树再也忍不住心中的激动和喜悦,化成人形终与约定之人重逢,最终展示动画是双人,活泼的仙鹤在怀真面前展示自己的长枪,两人眼里尽是对方,浓浓的爱意不言而喻。

而这款皮肤的特效主要以青墨色和红色为主,释放一技能,生成一个青红相间的旋风,裹挟着敌人移动,赵怀真则是化作一道青色的身影向前冲去,身后还有红色的缎带。

蓄力二技能,风起云涌,青色夹杂着红色气流逐渐向赵怀真缩小,伴随着周围青色纹理的慢慢变亮,最后赵怀真聚集的真气爆炸,生成一棵淡淡的松树图案。

释放三技能,在赵怀真的周围盘旋着一只白鹤为赵怀真吸收伤害,最后赵怀真将白鹤能量吸收到手中,释放出去弹向敌人,爆炸生成一个小小的气罩,在敌人加下生成一个青色的漩涡。

“英雄百炼”优秀方案出炉,老牌打野得到重视

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前几天王者荣耀“老牌打野”的探讨活动,也是就英雄百炼活动,这次活动让一些机制比较落伍的英雄也受到了大家的关注,比如像典韦、橘右京、赵云等英雄,这次活动也是有非常多的玩家参与进来,目前第一期的优秀方案已经评选出来了,这些方案有可能会成为后续英雄的改动方向,让我来看看这些方案怎么样吧。

首先是暃的方案,暃的二技能容易被控制打下墙,所以建议是被打下墙时依旧可以使用一技能的第二段,增加大招的范围或者取消前摇。删除能量条,适当增加技能冷却,增加一技能对非英雄单位的伤害,二技能落墙后增加霸体。笔者认为官方应该不会增强这么多,不过增加一技能对野怪的伤害,减少大招的前摇,还是非常有可能的。

其次是橘右京的增强方案,这个方案一共有三种,一种是增加技能范围,另一种是给一技能增加护盾,最后一种是给大招增加霸体免伤效果。其中第2种方案和第3种方案看起来还是非常合理的,极有可能被采纳。

然后是大家说的最多的典韦,大家对于典韦的建议都比较统一,基本上都是说取消二三技能的后摇,给典韦增加一点眩晕小硬控,让典韦稍微有一点留人能力,不至于在野区被风筝的太惨。笔者认为这些建议还是非常合理的,增加一点小硬控,取消技能后摇,也不至于会超标。

接着是兰陵王的调整建议,增强后期削弱前期,有两种调整方案,一种是一技能命中英雄后增加移速,另一种是二技能印记爆炸击杀英雄后可以刷新三技能CD。作为平衡,降低前期的伤害。笔者认为技能命中增加移速还是非常合理的,或者二技能引爆击杀敌方英雄后刷新隐身的CD。

再然后是赵云的调整,赵云调整方案有两种,一种是增加一技能的使用次数,就像橘右京的一技能一样命中后可以解锁第二段;另一种方案是释放大招后强化一二技能,一技能增加位移距离和斩杀效果,二技能增加霸体和免伤。第二种方案确实很让人期待啊,就是不知道官方会不会采纳。本期我们先聊这么多,剩下的我们之后再讲。

体验服峡谷大变天,增加游戏对线期,地图变大

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最近王者荣耀的体验服又进行了大更改,峡谷地图布局大变动,如果这一改动最终上线正式服,那么下赛季的峡谷又要变天了。这次的王者峡谷究竟更新了哪些内容,就让我们来一起看看吧。

首先是三路的兵线调整,对抗路的小兵攻击力增加,法术防御增加,对于一些法伤对抗路或者红莲坦边算是一种变相的削弱,比如芈月、刘邦等英雄在对抗路清线变得更慢了;中路小兵增加物理防御。取消了对抗路和发育路的经验兵和金币兵的设定,将经验和金币平摊到三个小兵身上。同时三路兵线血量提升,并且调整了三路兵线的移动速度,保证三线交汇时间保持一致。

然后是对抗路的调整,移除了闪影花,只能通过传送阵进行传送,不过这个传送可以传送到友方兵线或者防御塔处,不再是传送到发育路的龙坑处了。

然后是防御塔的调整,所有的防御塔均增加了保护机制。只要进入敌方防御塔范围内的英雄,都会降低25%的输出,4分钟后衰减为10%,10分钟后衰减到5%。另外一塔、二塔、高地塔被摧毁后都会降低附近小兵的移速,持续3秒。一塔降低30%,二塔降低60%,高地塔降低90%。

发育路调整,取消了河道精灵,在峡谷的外围增加了一只飞行的红隼,与河道之灵的机制类似,在一定范围内随机行走,不会攻击。

最后是新版峡谷地图增大,需要走更远的路了。这个调整影响最大的莫过于暃了,很多墙之间距离变长,导致二技能飞不过去了。这次调整策划的目的很简单,就是放慢对局的节奏,将对线期拉长,游戏对局时长拉长。不知道大家喜欢这样的改动吗?

哪吒免费皮肤-热血海滩,参与峡谷寻宝活动获得

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本周王者荣耀上线的皮肤较多,除了真我赫兹系列的三款皮肤以外,还有一款哪吒的免费皮肤-热血海滩。这款皮肤的定位为勇者品质,通过游戏内的活动-峡谷寻宝获得,一起来简单看看这款皮肤吧。

在这款皮肤的设定中,哪吒是一位在海边冲浪的阳光少年,延续了王者的夏日海滩皮肤。在惬意、慵懒的夏日氛围中,一起来感受王者的独特热带风情。在这款皮肤的设计中,采用了明亮活泼的配色来突出夏日欢快的氛围。在晴空万里的一个午后,海滩少年哪吒手持双桨,脚踩冲浪板,身后的海浪推着哪吒前进。

再来看看这款皮肤的局外造型,配色主要以橙色和蓝色为主,再点缀一些五彩斑斓的颜色。而哪吒则是一头蓝色的头发,清爽干练的衣服,身后的飘带变成了浪花,武器则变成了两把铲子,脚下的风火轮则变成了两个漂浮的鳐鱼,这个造型还是非常具有创意的,可惜是个勇者皮肤。

最后看看这款皮肤的局内特效,整体特效以符合皮肤主题的海洋蓝为主,释放一技能,生成一圈蓝色的海浪,周身还有蓝色的残影,对敌人施加蓝色的火焰标记。

释放二技能,哪吒踏着敌人头上转身落地,身后飘着一圈圈蓝色的海浪,在身下形成蓝色的蓝色的火莲。

相对一二技能,三技能就显得有些普通,对比原皮肤的话,就相当于把特效换成了蓝色。

最后再来说说这款皮肤的获取方式,进入活动界面的峡谷寻宝,通过每天登录或者参与对局获得钥匙,然后用钥匙开启右边的主宰宝箱,开启主宰宝箱获得道具,收集够180个道具就可以兑换皮肤了。

真我赫兹的压轴之作,粉色DJ少女瑶登场

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上周的四款皮肤目前已经全部上线,其中有三款是电音主题真我赫兹系列的皮肤,而另外一款则是新出哪吒的免费皮肤。这期我们来看看真我赫兹的最后一款皮肤-瑶,看看这款皮肤的质量如何吧。

首先这款皮肤的品质为无双品质,需要通过游戏内的活动-电音祈愿活动抽取。这款皮肤的海报以红色和粉色为主,乍一看还有点像是小妲己的皮肤。在这款皮肤的设定中,瑶是一名闪耀全场的明星DJ,一身紧身的红色衣服,但是袖子却是非常宽松的设计,两者形成鲜明的对比。散发光芒的水晶尾巴和黑色的编发,展示了瑶俏皮甜酷的气质。

接着来看看这款皮肤的局外展示,与镜和百里守约的不同,这次的瑶给的是一个第三人称的视角,在一个奇异梦幻的音乐世界,周围的大厦上展示了一头鹿,明示了瑶的演出,瑶站在高空中的飞行器上演出,指尖灵动飞舞,飞行器带着瑶妹开始在大厦之间穿梭,最后飞行器带着瑶妹来到了神秘舞台,伴随着音波的爆炸,瑶的巨大头像呼之欲出。

最后来到游戏内看看特效,主要是围绕着音波的律动和炫彩的小鹿等具象的数字化元素进行展开。释放一技能,一头粉色的电音小鹿乘着DJ飞船冲向目的地,遇到敌人后,跳下飞船发射炫彩的爱心光波。

释放二技能,瑶奏响独家音浪,展开一个音浪的领域,瑶站在舞台的中间,向四周发射光碟。

释放大招后,瑶开启他的电音舞台,站在队友头上开始DJ演奏,并且给队友添加一个粉色耳机般的护盾。总体来看,这款皮肤特效还可以,就是获取方式稍微有点困难。

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