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212023-10

10 月 27 日发行,《心灵杀手 2》游戏公布 PC 配置要求

Remedy Entertainment 近日公布了《心灵杀手 2》游戏的 PC 配置要求,这款游戏将于 10 月 27 日发行。
最低配置:
图形配置: Low
分辨率: 1080p
FPS: 30
GPU: GeForce RTX 2060 or Radeon RX 6600
显存: 6 GB
DLSS/FSR 2: Quality
CPU: Intel i5-7600K or AMD equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
官方推荐配置:
图形配置: Medium
分辨率: 1440p
FPS: 30
GPU: GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT
显存: 8 GB
DLSS/FSR 2: Balanced
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
图形配置: Medium
分辨率: 1080p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 3070 or Radeon RX 6700 XT
显存: 8 GB
DLSS/FSR 2: Performance
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
如果玩家想要获得最佳的游戏体验,那么官方推荐以下配置:
最佳配置:
图形配置: High
分辨率: 2160p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 4070 or Radeon RX 7800 XT
显存: 12 GB
DLSS/FSR 2: Performance
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
启用光线追踪 / 路径追踪配置:
图形配置: 启用基础光线追踪
分辨率: 1080p
FPS: 30
GPU: GeForce RTX 3070 or Radeon RX 6800 XT
显存: 8 GB
DLSS/FSR 2: Quality
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
图形配置: 启用中等光线追踪和路径追踪
分辨率: 1080p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 4070
显存: 12 GB
DLSS/FSR 2: Qulity
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
图形配置: 启用高级光线追踪和路径追踪
分辨率: 2160p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 4080
显存: 16 GB
DLSS/FSR 2: Performance
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
附上游戏介绍如下
一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。
作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,萨贾・安德森为调查谋杀案而来到此地。
当安德森发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。
艾伦・韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。
虽然某种黑暗阴森的恐怖力量对他穷追不舍,但韦克正努力保持自己的理智,试图掌控局面并击败魔鬼。
安德森和韦克这两位英雄,虽身处两种截然不同的现实中且踏上了各自的亡命之旅,却以他们自己都无法理解的方式产生了心灵上的联结:他们相互映照与呼应,并用这种方式影响着周围的世界。
在恐怖故事的推动下,超自然的黑暗力量侵入了辉落镇,腐化了当地居民并威胁着安德森和 韦克的亲人。
他们只能依靠光明作为武器与避风港,来抵御自己面对的黑暗。受困于一个只有受害者和怪物、且凶险恐怖的故事中,他们能否担起命运委以的重任,逆境求生、成功逃脱?

任天堂美国总裁回应Xbox收购其公司计划:我们和微软关系良好

根据今年 9 月披露的文件,微软曾计划收购任天堂公司。任天堂美国总裁道格・鲍泽(Doug Bowser)近日接受媒体采访,评论了此前披露的这条信息,表示:“我们和微软的关系良好”。
今年 9 月报道,一封 2020 年 8 月发布的邮件显示,斯宾塞认为任天堂董事会当时正在积极推动公司股票升值,而微软是最有可能展开合作的美国公司。
考虑到微软董事会成员 Valueact 也在大量收购任天堂的股票,因此斯宾塞认为,这将为双方创造机会,微软董事会可以在机会出现时,全力支持收购任天堂(以及 V 社)。
鲍泽今天接受采访时回应了此前披露的收购计划,表示:
我们和微软的关系非常好,在很多方面都展开了深度的合作,这一点已经在 Switch 中得以体现。
《我的世界》已经登陆 Switch 主机,我们将班卓熊系列(Banjo-Kazooie) 带到了《任天堂明星大乱斗》游戏中,我们期待这种伙伴关系继续下去。
微软今年早些时候为了推动暴雪收购案落地,和任天堂签署了长达 10 年的合约,未来希望将《使命召唤》等系列游戏引入到 Switch 主机上。

部分海外玩家反映《漫威蜘蛛侠2》PS5光盘出现安装中断问题

据外媒 Technewsspace,近日有部分 Reddit 和 ResetEra 论坛的网友抱怨称,通过光盘安装 PS5 版本的《漫威蜘蛛侠 2》时,会出现安装进度在 36% 时中断的问题。
在 ResetEra 论坛中,有网友发帖抱怨道:“我已经尝试了 5 次安装,我还清除了系统缓存、重置了数据库,统统无济于事。安装总是停留在 36%,驱动器就只是旋转几下,发出咔哒声,然后就会报错。”其他网友解释称,这次实体版《漫威蜘蛛侠 2》遇到的问题并非个例,目前已经有多个报告了,“看来光盘坏了”
Reddit 讨论页面显示,位于罗马尼亚、荷兰等地的玩家遭遇了类似问题,也有位于英国、菲律宾的玩家声称自己没遇到类似问题,“我觉得我很幸运”。同样的,Reddit 也有来自欧洲的网友尝试了清理光盘、断网安装、安全模式、出厂重置等多项操作,“这些都没用”
据报道,有网友反映称在部分“问题光盘”上面会存在轻微划痕,但也存在没有划痕的光盘出现安装错误。
《漫威蜘蛛侠 2》是一款由 Insomniac Games 开发,索尼互动娱乐发行的动作角色扮演游戏。这款游戏在 PS5 独占发售,没有 PS4 版本,其中港服标准版售价为 568 港币(备注:当前约 531 元人民币),豪华版售价为 628 港币(当前约 587 元人民币)。

微软Xbox在美国拉斯维加斯球形巨幕上播放游戏广告,场面完美震撼

昨晚,微软租赁了美国拉斯维加斯球馆(Las Vegas Sphere),全力在这个震撼的球形立体巨幕上投放了Xbox广告。
对于不熟悉Sphere的人来说,这是一个圆顶状的娱乐场所,于上个月开放。内墙有环绕式LED屏幕,外面有LED显示屏空间,用于各种广告宣传展示。
Xbox是最新一家使用Sphere做广告的公司,为了配合TwitchCon,它的绿色标识点亮了拉斯维加斯。
在展示Xbox系列X/S系列游戏机之前,Sphere展示了许多Xbox游戏的镜头,包括Starfield, Forza和Cyberpunk 2077(基努·里维斯饰演的Johnny Silverhand有一个简短的出场)。广告也很好地利用了球体显示器的3D效果。
球体广告是Xbox最新营销活动“为你的梦想加油”的另一部分。这则真人广告由Son Lux配乐,他曾因《Everything Everywhere All at Once》获得英国电影学院奖和奥斯卡奖提名,也是同一活动的一部分。
我们已经看到其他一些游戏公司也在Sphere上大肆宣传。本月早些时候,Devolver Digital利用它来推广合作沙盒生存游戏《Wizard With A Gun》。

索尼Insomniac确认《漫威蜘蛛侠2》在发售后将推出新游戏+模式

《漫威蜘蛛侠2》玩上了吗?你会很高兴地知道这款游戏将像它的前作一样,获得新游戏+模式,但它会在正式发布后的某个时间到达。
这是开发商Insomniac的社区和营销总监詹姆斯·史蒂文森在社交媒体上回答粉丝提问时分享的消息。“我们正在为这些功能做更新,”他解释说,并补充道,“但它们不会在第一天发布。”
Insomniac最初的《漫威蜘蛛侠》于2018年9月发布,仅一个月后就获得了New Game Plus模式,似乎该工作室的目标是以类似的方式将该功能添加到《蜘蛛侠2》中,史蒂文森后来解释说,Insomniac希望在“年底之前”向玩家推出New Game Plus。
这也不是Insomniac对《漫威蜘蛛侠2》的全部计划;史蒂文森还确认了新游戏Plus的第二个即将到来的功能:重播任务的能力,对于那些想要在续集中重温迈尔斯和彼得的重要时刻的人来说。
游戏媒体评论员Chris Tapsell在本周早些时候评论漫威的《漫威蜘蛛侠2》时给了它4星(满分5星),称它“有点简单,有点过于臃肿”,但最重要的是,这是一款“具有巨大魅力和流畅、自由风格的游戏”。当《漫威蜘蛛侠2》于10月20日登陆PlayStation 5平台时,你可以亲身体验这一切了。不要忘记在开始之前安装发布日更新。

微软为《星空》《极限竞速》独家游戏发布大预算Xbox真人宣传广告

微软发布了一个大预算的真人版Xbox系列X/S广告,在假期期间,其中展示了几个备受瞩目的游戏机独家大作。
广告开始时,一位年轻女子结束了漫长的一天工作,走在回家的路上。正如任天堂在今年早些时候发布《塞尔达传说:王国之泪》真人版预告片时所做的那样,微软似乎在强调游戏可以提供的受欢迎的解脱,远离日常的、被雨水浸透的平凡。
这位年轻的女士很快就被扫地出了公寓楼的电梯,进入了一个充满惊奇和兴奋的世界。《星空》的Vasco拿着她的包,一艘宇宙飞船发射升空。她的世界再次被颠倒了,《地狱之刃2》的低语包围着她。她离开后,突然发现她的走廊变成了《极限竞速》的赛道,然后发现她的公寓里有一个随机的《赛博朋克2077》小伙子在疯狂地切菠萝。你懂的。
所有这一切都是为了儿子勒克斯的得分。如果这个名字听起来很熟悉,那是因为他们是获得英国电影学院奖和奥斯卡提名的“Everything Everywhere All at Once”乐队的配乐。这一切当然都非常引人注目。你可以在下面观看。
眼尖的粉丝们已经在试图发现复活节彩蛋,并确定预告片的升降按钮是否有任何隐藏的代码,就在Xbox系列X/S女士被推入不断变化的游戏世界之前。
数字是:6 0 5 8 2 6 3 7 1。The Verge的汤姆·沃伦开玩笑说,这就是微软在2024年将发布的Xbox手柄的数量(该公司相当偏爱新套件)。
还看到一条评论说这和游戏《完美黑暗》有关。还有人简单地分享了《迷失》中的杰克·谢泼德说他那句具有历史意义的“我们必须回去!”的动图。Hurley要是开这辆拖车会很开心的!
至于微软到底想要这些数字代表什么,不知道。但猜测总是很有趣的。

快速旅行本可以更快《漫威蜘蛛侠2》优先确保玩家的可用性

《漫威蜘蛛侠2》中快速移动的等待确认提示并没有用于隐藏加载时间。它本来可以更快,但开发商Insomniac决定更看重玩家的可用性,而不是网络上的速度和得分。
《漫威蜘蛛侠2》的快速旅行功能在社交媒体上被广泛分享,而且非常灵巧,以至于一些玩家表示,他们认为在游戏地图上射击之前,需要按住一个按钮并确认你的快速旅行,这是为了隐藏后台加载而设计的一个诡计。
但事实并非如此。这个理论现在已经被Insomniac的核心技术总监Mike Fitzgerald推翻了。菲茨杰拉德在ResetEra讨论《蜘蛛侠2》评论分数的帖子中表示,Insomniac曾讨论过取消等待确认提示,以“解决这一指责”,但最终认为这不是一个好主意。
菲茨杰拉德写道:“有人正确地向我指出,拥有一个确认窗口对玩家的可用性很重要,这在一天结束时比网络信用积分重要得多(尽管我们喜欢我们的网络信用积分)。
“如果有人想检查一下,他们可以看看在他们玩游戏的时候有多晚可以取消它。”
所以,你得到了它。《漫威蜘蛛侠2》的快速旅行并没有隐藏任何内容,这对用户来说是很有意义的。
事实上,你可以在零加载的情况下前往任何地点,甚至是地图的另一端,这绝对是令人难以置信的。

黑曜石《永恒之柱》总监称想做3代 更想要博德3级别预算

微软Xbox游戏工作室旗下的黑曜石工作室很忙,去年做完了《紧闭求生》还出了款小品级的《隐迹渐现》,现在还有这《天外世界2》与《宣誓》正在酝酿当中。不过作为《宣誓》的世界观来源,黑曜石的一个招牌系列《永恒之柱》,他们自己也还没有死心,就是需要微软多给点钱。
《永恒之柱》系列游戏总监,同样也是《隐迹渐现》开发者的Josh Sawyer对于黑曜石这两款游戏续作的问题表示他对于《隐迹渐现》很满意,但是他应该不会再制作《隐迹渐现2》。他想如果接下来开发预算宽裕,自己会尝试《永恒之柱3》。因为自己知道《永恒之柱2死火》的预算是多少,如果接下来他能得到比肩《博德之门3》的开发预算的话,他肯定会想办法继续制作《永恒之柱3》的。
对于《永恒之柱》,Josh Sawyer表示他对于回合制很满意。因为游戏如果采用实时操作,玩家很难掌握战斗中的所有机制系统。很多《永恒之柱2》的玩家表示他们无法充分了解那些系统,知道有ix更新了回合制。他很喜欢用细致的系统来构建复杂的游戏体验,而回合制更容易让这些东西变的清晰与流畅。

育碧蒙特利尔工作室将成为育碧北美开发中心

作为育碧全球工作室中的中流砥柱,育碧蒙特利尔如今正式成为了育碧在北美地区的开发中心。育碧计划利用育碧蒙特利尔作为中心加速其游戏项目与业务运营的全球战略。
根据育碧介绍,育碧蒙特利尔作为北美地区的开发中心,将会领导加拿大的六个工作室与三个美国工作室。育碧将任命Christophe Derenne为整个北美地区的董事总经理。Christophe Derenne在1990年加入育碧,担任管理职务。期间曾经在Gameloft担任总经理,在2006年至2020年期间担任育碧的生产执行副总裁。Christophe Derenne表示他很高兴有机会与所有北美的团队进行合作,他们将能够利用每一个工作室的优势与独特能力以及专业知识。
育碧蒙特利尔成立于1997年,工作室几乎参与了育碧各种大型游戏开发,育碧最大的招牌动作游戏《刺客信条》系列、潜行游戏《细胞分裂》系列以及FPS《彩虹六号》系列等等皆出自其手,可以说是育碧旗下最重要的游戏工作室。育碧蒙特利尔拥有强大的生产力与管理能力,正如育碧所说将蒙特利尔作为中心也能够整合育碧在北美地区的开发力量。

爆料称Switch 2支持英伟达光线重建技术 光追质量更高

根据知名任天堂爆料者Nate the Hate的最新播客透露,传闻中的任天堂Switch 2将采用英伟达DLSS 3.5 AI驱动的光线重建技术,这将大大提高光线追踪的质量,虽然该技术允许的细节水平因游戏而异,但光线重建可以通过在线补丁进行更新,Switch 2未来的光线追踪效果可能会超越PS5和Xbox Series X|S。
然而,Nate the Hate同时也表示,Switch 2不支持英伟达DLSS的帧生成技术,该技术可以在两个现有帧之间创建人工帧来提高帧率,代价是牺牲图像质量。但即便如此,Nate the Hate仍认为该游戏机非常面向未来,因为任天堂和都在努力使该游戏机在移动技术领域尽可能先进。

索尼或将推出《漫威蜘蛛侠2》PS5 Slim捆绑包

根据知名爆料者billbil-kun的消息,索尼将推出《漫威蜘蛛侠2》的PS5 Slim捆绑包,内容包含一台附带光驱的PS5 Slim,以及一份《漫威蜘蛛侠2》游戏,售价559.99美元,预计11月8日正式发售。值得一提的是,billbil-kun还爆料了PS5 Slim的发售日期为11月10日,这意味着PS5 Slim捆绑包要先于标准版发售。
此外,billbil-kun还表示该捆绑包中的主机和手柄没有特殊图案,均为普通设计,而《漫威蜘蛛侠2》游戏是数字版还是实体版暂时无法确定。

传闻:PS5 Slim将于11月10日发售

索尼新款PS5游戏主机PS5 Slim发售日期或已泄露,据业界大佬billbil kun表示,该游戏主机的标准版和数字版将于11月10日在美国发售。
值得一提的是,日本亚马逊等零售平台现已接受预定,并将于11月10日正式发货,美国的发售时间与之相同。据billbil kun透漏,该游戏主机会在接下来几个月内逐步在其他地区发售。
PS5 Slim的零售价为499.99美元,配备可拆卸光驱,数字版售价449.99美元,玩家可以花费79.99美元单独购买光驱。另外,尽管数字版主机在全球范围内价格都在上涨,但这两个版本在日本价格都在上涨,这也是PS5第二次在日本涨价。

《指环王:重返莫瑞亚》PS5跳票 12月初发售

发行商North Beach Games和开发商Free Range Games宣布《指环王:重返莫瑞亚》PS5版跳票,发售日从之前计划的10月24日延期至12月5日,在这一天将同时推出实体版和数字版。
此外,《指环王:重返莫瑞亚》PC版(Epic)现已送厂压盘,将于10月24日发售。而Xbox Series版本仍然计划在2024年初发售。该作售价40美元。
这是唯一一款以 J.R.R. Tolkien 笔下的标志幻想世界:中土第四纪元(Fourth Age of Middle-earth™)为舞台的打造生存游戏。
《指环王:重返莫瑞亚》讲述了矮人族们踏上重新夺回处于迷雾山脉(Misty Mountains)之下的传奇故乡摩瑞亚(Moria)的征程。玩家需要相互合作,生存下来,进行打造与兴建,并探索这个不断延伸的标志性矿井。勇敢的探索者们必须时刻小心,因为神秘的危险等待着他们。
重新夺回矮人族的故乡摩瑞亚(Moria)
玩家将扮演被晶辉洞之王·持发人吉姆利(Lord Gimli Lockbearer)召至迷雾山脉(Misty Mountains)的矮人,需要率领一队矮人族人,承担起从脚下的摩瑞亚(Moria)——又称凯萨督姆(Khazad-dûm)或矮人挖凿之所(Dwarrowdelf)夺回那些纷失的战利品的重任。
本作的舞台是由程序随机生成的矮人领域摩瑞亚(Moria),没有两次冒险会是相同的,每一次探险可以独自一人完成,也可以通过线上游玩与同伴们合力完成。玩家可以通过采矿来打造更为强大的装备与资源,但开采矿物会发出声音,唤醒在这个静谧的深处沉睡的危险:凡是有声音的地方就会有战斗。从三座传说山脉中开掘出其中隐藏的神秘与贵重的金属,在求生的同时与不可名状的存在进行战斗,了解潜藏在深处的阴霾的秘密。
游戏重要特色:
- 感受团结: 来自 J.R.R. Tolkien 的标志性幻想世界的浓郁背景故事被完美地结合在了《指环王:重返莫瑞亚》之中,让你可以身临其境体验矮人族之间的团结。
- 在黑暗中生存下来: 要在险峻的摩瑞亚(Moria)矿井之中生存下来,玩家必须节省资源,进行狩猎并收集食物,还需要管理睡眠,温度以及噪声等级。利用动态的光线系统保证自身的安全,并打通一条直通黑暗的道路。在血肉横飞的战斗中,直面不可名状的邪恶存在以及成群结队的奇形兽人,同时揭开潜藏在山脉深处的阴霾的秘密。
- 兴建基地: 从黑暗中寻找慰藉。发现并清理新的地点,兴建规模宏大的建筑。发挥创意,从头开始建造基地,或者在现有的环境上进行建设。警惕那些试图破坏矮人族进度的邪恶存在。
- 重建并重塑摩瑞亚: 将早已失去的古代凯萨督姆王国恢复其往日的荣光,随着故事的推进,重建起一个个矮人族地标。重启古旧的矿井与其中的工坊,来重新开垦其中的资源。
- 探索: 深潜入摩瑞亚矿井的最深处,随机生成的环境中满载着资源,但同时也存在着神秘与危险,每一次探索都会为你提供独特体验。
- 合作多人游玩:独自冒险,或在在线多人合作模式中,和最多八名玩家协同合作。
- 打造矮人族工具,武器和更多物品: 打造并劫掠传奇般的矮人族装甲,工具,武器与建筑。重建古老的工坊,来强化,维修并为装备附魔。升级并解锁全新的科技以及幻想机械。
- 发现魔法神器: 发现诸如当兽人(Orc)接近时会发光的剑,可开采的秘银矿(Mithril),以及让你可以打造那些能为你赋予力量或智慧的护身符的图纸等古老魔法物品。
- 开采矿物与宝石: 建立矿场,挖掘珍贵的资源,比如铁、金和石英;以及秘银(Mithril)等幻想中的材料。使用工艺站和锻造厂,将矿石转化为矿石锭来升级装备。但要做好准备,采矿的声音很大,会唤醒潜伏在黑暗中的东西。
- 全面的矮人定制工具: 玩家可以在自定义人物编辑器中,打造属于自己的矮人,缔造属于自己的矮人族传奇。矮人可以通过各种方式进行定制,让你打造独一无二的矮人族身份。在游戏中,玩家也能找到并打造护甲与武器,进一步提升他们独一无二的风格。
202023-10

柴犬将参加速通比赛,曾 25 分钟通关《Gyromite》游戏

根据游戏媒体 IGN 报道,速通玩家 JSR 发布了一段公告视频,表示他的柴犬 Peanut Butter 将会参加明年 1 月举办的 Awesome Games Done Quick 速通比赛,参加 NES《Gyromite》游戏速通比赛,这也是 AGDQ 首次迎来宠物狗选手。
JSR 今年早些时候上传了一段视频,展示了爱犬 Peanut Butter 使用定制控制器,用时 25 分 29 秒完成了《Gyromite》游戏。
Peanut Butter 没有手指,因此 JSR 为其定制了一个专门的控制器,上有四个独立的按钮:分别是 A、B、同时按 AB 和选择键。
JSR 还解释了“Peanut Butter”名字的来源:在速通中,经常会使用“个人最佳纪录(Personal Best)”的简写“PB”,而花生酱的英文“Peanut Butter”的简写也是“PB”。

米哈游要盖新研发总部,耗资 10 亿元上海买地

据上海市规划和自然管理局文件公示,上海时间结科技有限公司(注:米哈游全资控股子公司)以 10.772 亿元,拿下了徐汇区虹梅街道 xh215-02A 地块。
该地块位于漕河泾开发区的核心地段,用途为科研设计用地,期限为 50 年,临近 9 号线地铁站,地上建筑计容面积约为 9.8 万平方米,相当于每平米约 1.1 万元。
预合同中指出,该地块企业达产销售收入需不低于每年 159998.34 万元,达产税收总额不低于每年人民币 333323.04 万元,达产税收产出强度不低于每年每平方米人民币 187214.91 元。以上数据为 2023 年-2025 年集团口径三年平均标准,2026 年及后续达产税收标准,届时需与区产业部门另行商定。
也就是说,米哈游想要拿下这块地,需要保证 2023 年至 2025 年连续 3 年贡献税收达到约 33 亿元。
预合同还显示,地上主体建筑物性质为研发总部类建筑,米哈游拿下该地块后,需要在交地后的 12 个月内开工,并在交地后 60 个月内竣工。
根据 Sensor Tower 发布的 2023 年 9 月中国手游发行商全球收入排行榜,米哈游排名第三。《原神》在 9 月底迎来上市 3 周年庆,收入环比增长 31%,重回全球手游收入榜第 7 名,国内 iOS 手游收入榜第 4 名。米哈游收入 9 月同比增长 32%。
公开资料显示,米哈游公司成立于 2011 年,三位创始人分别为蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,三人为上海交通大学校友。米哈游现已推出了多款游戏成品,包括《崩坏学园 2》《崩坏 3》《未定事件簿》《原神》《崩坏:星穹铁道》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》。
▲ 图源米哈游官网

《都市:天际线 2》媒体评分解禁:Metacritic 77 分、IGN 6 分

《都市:天际线 2》是一款由 Colossal Order 开发,P 社(Paradox Interactive)发行的城市建造游戏,将于 10 月 25 日正式发行,今天游戏媒体已经解禁,Metacritic 77 分 / OpenCritic 76 分。
在此简要汇总媒体评论内容如下:
Metacritic 
Metacritic 目前共收录了 39 家媒体评价,综合得分为 77 分。
OpenCritic
OpenCritic 目前共收录了 29 家媒体评论,综合得分为 76 分。
Attack of the Fan
从很多方面来说,《城市天际线 2》都会让人上瘾,但“让人上瘾”这个词应该是主观的。该游戏具有良好的成瘾潜力,就像跑步者在剧烈运动后或喝一杯美味的咖啡后的兴奋一样。
但它也有不好的成瘾潜力,就像麻醉剂一样,当你苦苦解决性能问题时,因为你知道它很快就会恢复正常,并且你知道你的装备可以完全处理它,就像你向朋友承诺的那样。
BossLevelGamer - 9 / 10
《城市:天际线 II》是 2015 年广受欢迎的城市建设游戏的续作,在原作的基础上进行了改进。它可以使用一些生活质量更新、性能优化和模组支持,但不影响你沉迷城市建造。
CGMagazine - David Walters - 8 / 10
就世界构建游戏而言,《城市:天际线 II》是首屈一指的。其功能之庞大令人震惊,您可以创造出无限的可能性。
Game Informer - Sarah Thwaites - 7.5 / 10
量化《城市:天际线 II》的细微差别并不容易。当我深入研究其复杂的系统时,越来越多令人兴奋的功能仍然成为人们关注的焦点。
续作雄心勃勃,希望玩家在迈向极乐世界的过程中兼顾数百个考虑因素,而它在这方面做到了。然而,不幸的是,游戏一贯的技术问题往往会阻碍这种精心策划的成功。
Gamersky - Mega 杰尼龟 - Chinese - 8.6 / 10
《城市:天际线 II》是一款在游戏玩法和硬件需求方面都领先于时代的游戏。与前作相比,它在质量、游戏玩法和细节方面取得了重大进步,尽管这是以非常苛刻的系统要求为代价的。在城市建设模拟日益稀缺的时代,《城市:天际线 2》仍然是城市建设模拟爱好者的首选。
IGN - Leana Hafer - 6 / 10
《城市:天际线 2》是一部雄心勃勃的续作,但可能有些吃不消 —— 如果你不想让你的大都市看起来像一场噩梦,请准备好进行大量的地形改造。
PC Gamer - Christopher Livingston - 77 / 100
这款城市建设续作带来了巨大的改进,但也有不少令人失望的地方。

《暗黑破坏神4》首次打折!

暗黑破坏神4/Diablo IV  
新史低:411  / 折扣:-25%  / 原价:549
中文 / MC评分:86 / 二手实体盘:约240元 / 支持人数:1-2
支持最大分辨率与帧数
PS4:1080P 30FPS
PS4 Pro:1188P 30FPS
PS5:2160P 60FPS
《暗黑破坏神4》,新史低,411港币。此次为游戏首次打折。虽然现在的暴雪早已不复当年,但暗黑4在同类型中还是做的最好的游戏之一。对于喜欢刷刷刷的朋友,并对暴雪还有一丝情怀。那么这次新史低价格不要错过了。另外二手实体盘比数字版更便宜一些,大家按需购买。

【英雄联盟手游】S10赛季将于10月26日结束,一起来看看赛季末注意事项吧~

S10赛季结束说明
S10赛季即将结束,让我们来看看赛季结束会发生什么事情吧!
|排位赛段位重置|
新赛季的起始段位将取决于S10赛季结束时的最终段位,详情如下:
S10赛季最终段位
S11赛季起始段位
坚韧黑铁、英勇黄铜,不屈白银
不改变
荣耀黄金Ⅳ
不改变
荣耀黄金Ⅲ
荣耀黄金Ⅳ
荣耀黄金Ⅱ
荣耀黄金Ⅳ
荣耀黄金Ⅰ
荣耀黄金Ⅲ
华贵铂金Ⅳ
荣耀黄金Ⅲ
华贵铂金Ⅲ
荣耀黄金Ⅱ
华贵铂金Ⅱ
荣耀黄金Ⅱ
华贵铂金Ⅰ
荣耀黄金Ⅰ
流光翡翠Ⅳ
荣耀黄金Ⅰ
流光翡翠Ⅲ
华贵铂金Ⅳ
流光翡翠Ⅱ
华贵铂金Ⅳ
流光翡翠Ⅰ
华贵铂金Ⅲ
璀璨钻石Ⅳ
华贵铂金Ⅲ
璀璨钻石Ⅲ
华贵铂金Ⅱ
璀璨钻石Ⅱ
华贵铂金Ⅰ
璀璨钻石Ⅰ
流光翡翠Ⅳ
超凡大师
流光翡翠Ⅲ
傲世宗师
流光翡翠Ⅱ
最强王者
流光翡翠Ⅰ
至尊王者
璀璨钻石Ⅳ
|排位赛赛季奖励|
赛季结束时,各位召唤师还将根据赛季期间达到过的最高段位来获得相应的队旗奖励。
|其他赛季末附注|
各位召唤师还需要注意的是,在赛季结束后,海克斯能量和海克斯护盾都会清零。召唤师们把握好机会好好运用,也祝各位召唤师在新的赛季取得理想的成绩!
时间不等人,快抓紧机会上号、排位、疯狂上分!
|峡谷之巅等阶重置|
S10峡谷之巅的等阶也将进行重置,详情如下:
S10峡谷之巅最终积分
S11峡谷之巅积起始分
0~849
不变
850~1599
850
1600~2399
1000
2400~3199
1200
3200~3999
1400
4000以上
1600
|峡谷之巅赛季奖励|
峡谷之巅赛季结束时,各位召唤师还将根据赛季期间达到过的最高等阶来获得相应的峡谷之巅队旗奖励。

反恐精英粉丝警告《CS2》对于新玩家来说太不友好

根据今天的社区抱怨,《反恐精英2》(CS2)的高技能上限对于新玩家来说太遥不可及了。对于那些刚开始CS2职业生涯的人来说,几乎没有办法磨练他们的技能,这让他们放弃了t和ct。
社区在社交媒体上抨击《CS2》缺乏对新玩家的支持,称《CS2》“对新玩家不友好”。他们指出随意的排名是主要的关键问题之一,但就共识而言,smurfing和缺失内容是CS2的主要问题。
许多人声称反恐精英臭名昭著的作弊行为也是问题的一部分。尽管Steam上的游戏是免费的,但降低你遇到作弊者的可能性的唯一方法就是为Prime状态付费,一些新玩家在听说游戏不需要花钱之后就不会花钱了。
如果没有Prime状态,新玩家与购买新账户的作弊者匹配的几率更高。这是由于Prime配对系统的付费墙:Prime将玩家与其他付费玩家进行配对,从而为重复作弊者提供软屏障,并减少与新账户的配对。
一位玩家相信会有很多玩家的CS2体验因为对手利用作弊软件而受到影响。除了休闲和死亡竞赛等模式外,如果没有其他可靠的方式来积累《CS2》的经验,有些人认为新玩家没有理由重返游戏。
令许多玩家失望的是,Valve在发行《CS2》时缺少了一些玩家喜爱的功能。像Danger Zone和Arms Race这样的游戏模式已经在《CSGO》中被抛弃了,开发者没有透露它们何时会出现在前传中。
根据社区的说法,如果没有这些模式和功能,反恐精英对新玩家来说仍然是一个具有挑战性的体验。由于缺乏社区服务器来补充相当大一部分的玩家基础,新玩家没有太多的探索途径。
幸运的是,Valve一直在定期更新《CS2》,所以我们有可能很快就会看到内容移植过来。

在正式拥有了动视暴雪之后,Xbox老板说复兴旗下经典游戏需要时间

不要指望微软收购动视暴雪会突然复兴《吉他英雄》或其他经典游戏。Xbox主管Phil Spencer曾表示,这些都需要时间,而且开发者应该有真正的热情。
在官方Xbox播客上,斯宾塞讨论了他的下一步行动,现在微软正式拥有了动视暴雪的所有特许经营权(IP),包括《使命召唤》和《Crash Bandicoot》。
现在,斯宾塞将通过参观公司的工作室,亲自与动视暴雪的许多团队见面。在那里,他说他将讨论团队想要做什么。
“第一件事就是花时间和团队在一起,”斯宾塞说。“因为我不认为一个团队在做自己不感兴趣的事情会产生最好的结果。我可能有一张清单,上面写着我的记忆和历史中我想看到的东西。每个人都会。”
斯宾塞反思了微软现在作为“保管人”的大量特许经营权,只有在正确的理由下才需要重新审视这些特许经营权。
Spencer说道:“我认为不只是动视暴雪王,还有Bethesda, Xbox的历史,Rare,我们现在所拥有的特许经营权的数量是令人鼓舞的,这是令人畏惧的。“我觉得我们必须成为我们接触到的内容的优秀保管人。这些是来自不同平台、不同年代的人们的记忆。
“我想确保,当我们回去参观某个地方时,我们会全力以赴——一支充满动力的团队,想要去做一些事情并有所作为,而不仅仅是为了经济利益而创造一些东西,或者为了公关宣传而创造一些东西,而不是在最终项目中交付。所以我要从团队开始,找出他们的热情所在。”
在未来,斯宾塞表示,他希望利用Xbox Game Pass作为一个机会,在适当的时候“重温”某些经典的特许经营权。
他说道:“我认为我们在Xbox上做得还不错,但我并不认为我们在重新审视我们的特许经营权方面做得很好。“在你正在做的新事物与回去做一些新事情之间,这总是一种权衡。我确实认为有了Game Pass,我们可以每年挑选几款游戏,几乎可以“重访”——这个词是我自创的,它不是一个品牌……
“但我确实认为,当你审视我们团队的所有特许经营权时,我们有机会回到过去——即使只是认识到那一刻,以及那些东西在游戏历史上的意义,并做些正确的事情,让人们可以通过Game Pass获得它……我认为这是一个机会。目前还没有这样的计划,但这是一个机会。”
至于是否有能力去做一些更有意义的事情——例如,在一个经典的系列游戏中开发一款全新的游戏——斯宾塞说,如果开发者有强烈的愿望去做的话,他是愿意的。
“如果团队想要回去重新审视我们所拥有的一些东西,并完全专注于它,我将全力以赴,因为我认为我们可以再次触及的东西是一个惊人的宝藏。当你着眼于整个投资组合时,它并不一定是动视暴雪。”
在同一次采访中,Spencer还讨论了为什么动视暴雪游戏需要一段时间才能加入Game Pass,以及《使命召唤》限时排他性的未来。

动作游戏《堕落之主》在Steam上获得性能更新和平衡性调整

魂like游戏《堕落之主》已经收到了新的Steam更新,以解决性能问题和平衡变化。
昨天发布了1.1.203补丁,修复了一些稳定性问题,以防止崩溃。此外,已经实施了实质性的性能改进,以释放VRAM,并“为在其能力极限下运行的gpu提供额外的净空”。
值得庆幸的是,平衡性也做了一些改变。例如,种子的价格现在已经降低——这些种子被用来在世界各地建立临时检查站,但这是一种昂贵而有限的资源。
这个补丁后来被1.1.207所遵循,带来了进一步的稳定性改进以及纹理优化,以减少VRAM的使用。
这两个补丁都可以在Steam上获得。1.1.203补丁说明表示更多信息将在Xbox, PS5和Epic上发布。事实上,上一次PS5更新是在10月17日。
开发商Hexworks几乎每天都在更新《堕落之主》,以修复许多性能问题。
在审查期间,游戏的状态很差,这影响了我们的评分,但现在游戏在发布一周后的状态要好得多。

任天堂即将推出的《超级马里奥兄弟:奇迹》差点就有现场解说

《超级马里奥兄弟:奇迹》几乎有“现场”解说,就像体育游戏一样。
任天堂发布了游戏开发者访谈的最后一部分,其中包括对最终被取消的现场评论的讨论。
“手冢先生也曾经问过,‘我们不能有现场解说吗?’”我完全不知道他是什么意思。但我把它理解为一种对新体验的渴望,即使不一定是以现场解说的形式,”游戏总监穆里四郎(Shiro Mouri)说。
参与游戏设计的Koichi Hayashida补充道:“我们实际上花了大约6个月的时间认真开发现场解说。我们尝试着添加声音去匹配玩家的行动。尽管我们加入了各种各样的声音,比如“谁在做评论?”这个问题开始在团队中出现。就是感觉有些不对劲。”
穆里解释说,默认的解说声音是“普通的,就像新闻播音员一样”,但也包括切换到桑德尔解说的选项。
Tsundere是一个日语词汇,指行为粗鲁、冷漠的人,通常是为了掩饰更多的关心。穆里指出,相当多的游戏测试者转向了这种风格的评论。
游戏制作人手冢隆(Takashi Tezuka)说:“但如果我们要认真对待这个解说功能,光是创造声音变化的过程就需要大量的工作。”“所以,不幸的是,我们不得不放手。尽管如此,关闭整个实验还是很可惜的。所以我们又增加了一名团队成员,让他们全身心投入到这一功能中。”
穆里接着解释说,关于会说话的花的讨论发生在同一时间,所以评论变成了这些角色。
林田说:“当会说话的花在你身边时,你从不感到孤独,这很好。如果你独自在一门课上学习,你可能会觉得是你在对抗整个世界,但会说话的花会在适当的时候向你说话。”
作曲家Koji Kondo也讨论了声音的影响,特别是对游戏Wonder元素的影响。在此之前,他只会在项目的后半段加入游戏开发,但在这里,他从早期阶段就开始参与了。
近藤说:“我一直想尝试一些东西,让整个课程像音乐剧一样生动起来。”“一开始,我们通过让食人鱼植物与音乐同步从管道中出来进行测试,关卡设计师创造了一个管道和平台移动的过程。开发团队对此很满意,所以我们对其进行了调整,以便各种敌人和阶段元素能够跟随节奏移动。但关卡设计师不太了解节奏或节拍,音效团队也不熟悉关卡设计,所以这很困难。”
这后来演变成其他音乐理念,包括可以在所有课程中使用的节奏跳跃徽章。
事实上,徽章是让玩家以自己的方式体验游戏的关键方式——这是马里奥3D游戏的主要影响。
Tezuka说道:“我觉得2D《马里奥》游戏总是以无情著称。与3D《马里奥》游戏相比,一个不合时宜的动作就可能导致更大的错误,因为你在移动方面的选择更少。在这款游戏中,我们改变了这一点。我们的设计是为了让玩家可以用自己的想法征服游戏,用他们的头脑,而不仅仅是他们的技能来进步。”
Hayashida补充说:“考虑到这一切,我们觉得一款适应时代的2D马里奥游戏将是一款你可以按照自己的方式完成的游戏。例如,到目前为止,2D《马里奥》游戏都是让玩家按顺序完成每个关卡。但在这款游戏中,想要挑战的玩家可以从困难的课程开始,初学者可以从简单的课程开始。每门课都有它的难点。”
在早些时候的采访中,开发团队坚称这款游戏并没有受到马里奥电影的影响,以及为什么库巴会咬人。
《超级马里奥兄弟:奇迹》将于10月20日星期五发售。它在部分媒体的《超级马里奥奇迹》评论中获得了五星好评。
Christian Donlan写道:“事实上,这里的每个关卡都有自己的角度,每个角度都有这些小的次角度、一次性的噱头、一次性动画和定制的敌人。他们称之为《超级马里奥兄弟奇迹》。他们也可以简单地称之为《超级马里奥兄弟:想象力》。”

《巫师之昆特牌》最终更新后 游戏平衡将交给玩家自己来决定

随着10月份《巫师之昆特牌》迎来11.10更新,距离CDPR约定结束游戏更新的日子越来越近,而这次的11.10版本更新也是《巫师之昆特牌》最后一次人工更新。不过游戏并非不再继续维护,在对游戏中的卡牌进行最后一次官方调整之后,游戏平衡的调整权利将交给玩家参与的“平衡委员会”投票系统。
根据CDPR的解释,每个月更换卡牌是《巫师之昆特牌》内容周期中的重要组成部分,开发团队一直在努力确保每个赛季都有新的考量。在结束游戏开发之后,他们希望尽可能保留这个机制,这就是他们开发平衡委员会(BALANCE COUNCIL)投票系统的原因。
玩家如果想要在平衡委员会系统中有发言权,就要保证至少拥有一级声望(非新账号)、拥有职业等级或者在本赛季赢得25场天梯排名赛。玩家可以选择三个选项投票,更改卡牌、能力强度或者所需费用的高低。第一选择权重为3票,第二选择权重为2票,第三选择权重为1票,每个选项最多投入权重为3票,也就是第一选择只能投一次,第二和第三选择则可以多次选择。在一次平衡投票中,最多每个选择进行15个改动,最少也必须有3个改动。卡牌或能力需要获得50票才能进行改动(若皆没有达到50,最高三项成为该选项本月改动)。
“平衡委员会”将在11月推出,官方计划每月进行一次投票,但是11月将进行两次投票,以确保投票系统可以正常运作。《巫师之昆特牌》将不再进行内容更新,不再有新卡牌推出,“平衡委员会”系统只是在目前的内容规则下进行数值调整。

传闻:PS5 Slim将于11月10日发售

索尼新款PS5游戏主机PS5 Slim发售日期或已泄露,据业界大佬billbil kun表示,该游戏主机的标准版和数字版将于11月10日在美国发售。
值得一提的是,日本亚马逊等零售平台现已接受预定,并将于11月10日正式发货,美国的发售时间与之相同。据billbil kun透漏,该游戏主机会在接下来几个月内逐步在其他地区发售。
PS5 Slim的零售价为499.99美元,配备可拆卸光驱,数字版售价449.99美元,玩家可以花费79.99美元单独购买光驱。另外,尽管数字版主机在全球范围内价格都在上涨,但这两个版本在日本价格都在上涨,这也是PS5第二次在日本涨价。

菲尔·斯宾塞:不希望所有Xbox旗下IP都变成手游

尽管外界通常认为微软收购动视暴雪是为了获得《使命召唤》这个IP,但Xbox的负责人却一直坚称,该笔交易主要是为了推动公司的移动游戏发展。在本周的Xbox官方博客节目中,菲尔·斯宾塞再次阐述了这一点。
菲尔·斯宾塞表示,移动平台是全球大多人都在使用的游戏平台,Xbox想要进军该平台就需要找到一支取得了惊人成功的团队供他们学习,这其中动视暴雪的成绩尤为突出,已经推出:《使命召唤》手游、《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤:战区》手游等作品,因此他想要向这些团队学习,想让更多用户接触到游戏。
随后,菲尔·斯宾塞还补充表示,这并不意味着所有Xbox旗下的IP都会变成移动游戏,也不意味着一切都会免费,这是在丰富Xbox的分销和商业模式多样性。
192023-10

《光环:无限》游戏玩家数量大幅回升

《光环:无限》游戏于 10 月 17 日启动第 5 赛季,根据 SteamDB 追踪数据显示,本赛季吸引了大量玩家,活跃玩家数量在发布后几个小时内就翻了一番。
根据 SteamDB 追踪的数据,仅仅计算 Valve 的 PC 游戏平台 Steam,《光环:无限》游戏的同时在线玩家数量为 18003 名。
游戏主播 Mint Blitz 推测,包括 Xbox 在内,《光环:无限》游戏的实际同时在线玩家预估会超过 6 万名。
《光环:无限》第 5 赛季在“铸造器”Forge 模式中引入 AI 工具包,可以生成最多 8 个不同类型的角色,包括野蛮人、精英、步兵、豺狼等。玩家还可以自定义 AI 的行为、武器,甚至感官,让 AI 能够透视或调整团队关系。
《光环:无限》第 5 赛季还引入了 Extraction 模式。玩家在进入该模式之后,都会获得一个提取装置(Extraction Device)。
比赛开始之后,地图上会显示一个中立的 Extraction Site 区域。参赛的两支队伍需要第一时间到达该区域,第一个达到的玩家可以为其团队占有该区域,但提取需要一段时间,期间需要继续战斗保持状态。

索尼或将推《使命召唤:现代战争 3》游戏捆绑 PS5 套装

可靠消息源 billbil-kun 爆料,索尼计划于 2023 年 11 月 10 日发布《使命召唤:现代战争 3 2023》游戏主题的 PlayStation 5 捆绑套装,带光驱版售价 619.99 欧元(备注:当前约 4786 元人民币)、不带光驱版售价为 519.99 欧元(当前约 4014 元人民币)。
该捆绑套装将会在《使命召唤:现代战争 3 2023》游戏发行当天发售,将会包括数字版游戏和 Lockpick Operator Pack。Lockpick Operator Pack 包含以下物品:
Van Goated Lockpick 操作员皮肤
AMRican Gothic 武器蓝图
Starry Knife 蓝图
以及相关独占内容
爆料称索尼将会推出限时优惠活动,限时优惠 120 欧元,最终价格为 499.99 欧元(当前约 3860 元人民币)。此价格在英国所有授权零售商、PlayStation Direct 官方商店以及大多数欧洲国家 / 地区均有效。billbil-kun 认为会在美国、亚洲等多个国家和地区推出这项促销活动。

《巫师之昆特牌》获11.10更新:由玩家投票,每月调整游戏平衡性

《巫师之昆特牌》(Gwent:The Witcher Card Game)游戏近日迎来了 11.10 重大版本更新,这也是该游戏收到的最后一次更新。
CDPR 于去年 12 月宣布,2024 年不再为《巫师之昆特牌》更新卡池,少部分成员继续运营,其余人员将调任至名为“Project Gwentfinity”的项目。
项目负责人 Molegion 在更新视频中表示:“这是开发人员为《昆特牌》准备的最后一次手工制作的内容更新,之后我们将不再对卡牌进行改动”。
本次更新最大的亮点在于引入了名为“Balance tip”的投票系统,允许玩家来决定未来哪些卡牌变得更强、更弱、更贵或更便宜。
想要获得投票资格,玩家必须要具备有一级声望、拥有职业等级或在本赛季赢得 25 场排名赛。
每个玩家最多可以选择 3 张卡牌或领袖能力进行投票,并可以选择投票决定他们的强度或所需费用的增减。
这些投票也将有不同的权重,第一选择相当于 3 票、第二选择相当于 2 票,第三选择相当于 1 票。
在一个正常循环中,每组可以更换 3 到 15 张卡片。投票每月进行一次,不过明年 11 月会进行两轮投票,开发人员希望确保系统正常运行。
《昆特牌》是一款以《巫师》宇宙为背景的免费集换式卡牌游戏,已在 PC(Steam、GOG)、PS4、Xbox One、Android、iOS 和 macOS 上发布,于 2018 年 10 月发布。

更新改变了命令别名《CS2》粉丝们担心严重bug导致不稳定

Valve在10月17日发布了《反恐精英2》(CS2)的一个小更新,改变了命令别名的工作方式。玩家认为这是一个严重的错误,让游戏变得更加不稳定。
最新的CS2补丁声称“命令别名现在利用子刻度准确性”。这基本上意味着玩家不再能够使用自定义命令去“删除”移动,所以它更加一致,这在执行跳跃投掷绑定时非常关键。许多职业选手、分析师和主播都对这一变化感到愤怒,他们的反应被收集在Reddit上。
“让我们继续阻止那些让游戏感觉更好的东西,而不添加任何真正修复它的东西,”前玩家转变为分析师的SPUNJ写道。“在此之前,我一直充满希望,现在我只是他妈的倾斜了,”他补充道。
CS2专业人士、分析师和施法者对Valve最近禁用社区修复的行为表示不满,而他们自己却没有提供任何修复。
其他人物,如Complexity的floppy和EliGE, FaZe Clan的Twistzz, Smooya,分析师Mauisnake和Bleh,以及主播Austin也表达了他们对Valve行为的不满。“停止删除你的社区喜欢的东西,”smooya写道,几乎没有更好的方式来描述CS2的最新补丁。
到目前为止,社区中的许多人一直在为Valve辩护,他们相信开发人员正在尽其所能解决CS2的许多问题,这似乎是他们中的许多人的转折点。社交媒体上的许多玩家都同意专业人士对更新的负面反应,并对Valve修复功能而不是关注实际问题的事实感到愤怒。
不过,你不能怪他们。周一开幕的IEM悉尼2023是CS2的首个一级赛事。在澳大利亚的比赛中,许多职业选手批评了这款游戏,声称它有很多bug,不适合正式比赛。根据他们的反馈,Valve正在致力于命令别名之类的东西,而不是专业人士指出的实际问题,这更令人困惑。
最重要的是,据ESL的CS裁判michaowslowinski说,悉尼的职业队伍甚至没有使用新的补丁,因为他们中的大多数人都使用别名命令。

游戏发售在即《漫威蜘蛛侠2》开发商建议下载首日补丁提升体验

《漫威蜘蛛侠2》将于本周五(10月20日)发布,开发商Insomniac表示,你应该下载游戏的发布日补丁,以获得最佳体验。
在一篇社交媒体帖子中,该开发商表示,自《漫威蜘蛛侠2》进入送厂压盘阶段以来,该团队对该游戏进行了“显著改进”。因此,那些已经购买了游戏的人将无法获得这个版本的最佳体验,还需要再增加首日补丁。
Insomniac解释说:“这次更新对漫威《蜘蛛侠2》的黄金大师版进行了优化,改进了游戏的开头部分,并对你的蜘蛛侠体验进行了其他改进。”这包括一些可访问性选项。
Insomniac重申,光盘上的游戏从头到尾都是完全可玩的,“没有补丁或在线要求”,但它仍然鼓励玩家在周五进入游戏之前下载补丁。
如果你是一个数字版玩家,这个《漫威蜘蛛侠2》补丁将包含在游戏的预装版本中。
“我们感谢您的支持,并迫不及待地想让您亲自体验我们最新的冒险,”该团队总结道。
与此同时,如果你有幸在《漫威蜘蛛侠2》正式发布之前接触到了游戏的泄露视频,请确保不要开始在线观看。Insomniac的社区和市场总监James Stevenson强调,任何这么做的人都将很快收到下架通知。
“要明确的是,我们将继续在Twitch / Youtube等网站上发起关于#SpiderMan2PS5的版权罢工,直到游戏在新西兰发行,”Sevenson写道。“如果你提前拿到游戏,就不要直播。”

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