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282023-10

【英雄联盟手游】全新S11赛季现已开启!

第19赛季来临之际《Apex英雄》详细介绍了跨平台存档账户合并

免费大逃亡射击游戏《Apex Legends》终于在其第19个赛季中引入了跨平台存档,在10月31日(周二)到来之前,开发商Respawn Entertainment详细介绍了整个游戏的运作方式。
跨平台存档一旦推出,玩家就可以通过一个EA账户在所有平台上访问他们的进程数据、装饰品和货币。最重要的是,跨进程迁移过程既是自动的也是强制性的,这意味着那些在多个平台上玩游戏的人可能会想要事先了解一些情况。
首先,那些在多个平台上积累了不同进度等级的玩家很快就会将所有内容整合到一个账户中。Respawn将根据玩家的“主要平台”来生成这个新账户的统计数据——也就是说,在所有平台上达到最高级别的那个。所有其他帐号的状态/进度将会丢失。
好消息是,在多个平台上积累的大多数美容内容和付费货币将被合并到这个新的单一账户中——但也有例外。例如,在PlayStation、Xbox和PC上获得的Apex Coins将合并到一个钱包中,但在Switch上的Apex Coins仍然仅限于该平台。
至于装饰品,所有获得的内容(包括未解锁的传奇)将在所有平台上开放,这里也有一些例外;从本质上讲,任何专属于特定平台的装饰道具都会在玩家账户合并后保留下来,并且只能在那里使用。
Respawn还指出,在跨平台存档过程中,玩家可能会失去一些与特定状态相关的内容。如果该内容与多个帐户合并时未指定为主要帐户的帐户绑定,则会发生这种情况。在Respawn的博文中详述了合并过程中出现的一些例外情况。
当《Apex Legends》的第19个赛季——官方名称为“点燃”——在下周发布时,它还会引入新英雄导管,地图变化等等。

索尼PS5自推出以来首次供应充足,预计圣诞节销售将非常火爆

索尼表示,预计今年圣诞节将是游戏机销售最好的季节之一,因为自2020年11月PS5推出以来,PlayStation 5的库存现在首次“供应充足”。
PlayStation高管Eric Lempel告诉《巴伦周刊》(Barron’s),漫威《蜘蛛侠2》的上映也提振了PlayStation的乐观前景。
伦佩尔表示,新冠疫情和俄罗斯入侵乌克兰导致的供应链问题阻碍了索尼的发展,这反过来又导致了PS5生产的零部件短缺。
PlayStation的老板Jim Ryan在今年早些时候宣布PS5的短缺已经结束,尽管这款游戏机的库存仍需要一段时间才能稳定下来。伦佩尔说:“现在我们很兴奋,任何想要PlayStation 5的人都能得到一台。”
Lempel继续说道,由于全球供应链问题的解决以及其独家游戏,索尼对PS5的发展前景“非常看好”。漫威的《蜘蛛侠2》在我们的评测中获得了4颗星的好评,有望在圣诞节期间推动主机游戏的销售。
从本财年开始(2023年4月)开始的内部预测估计,索尼本财年(2024年4月之前)的出货量将再增加2500万台。索尼最新的财务业绩显示,截至2023年8月,它已在全球范围内出货了4170万台PS5游戏机。
然而,伦佩尔对PlayStation VR2带来的销售增长持更为谨慎的态度,称其为“新生业务”。
“虚拟现实领域对我们很重要,”他说。“这是一个可以帮助我们创新的类别。这永远不会是人们玩游戏的唯一方式,但我很高兴我们在其中。有很棒的体验,消费者真的很喜欢。但对我们来说,这是一项新兴业务。“
“这是我们想成为的一部分,但这不是我们本赛季的核心主张。PlayStation 5是核心。”

被机器人占领了《守望先锋2》玩家们已经受够刷数据的脚本

《守望先锋2》(OW2)是最新一款面临机器人蜂群的大型游戏,如今玩家抱怨机器人破坏了他们的竞技比赛——显然,它们开始频繁出现在大厅里。
竞争激烈的《守望先锋2》社区对这个问题非常不满,本周社交媒体上出现了几个关于这个问题的不同帖子。有些人声称他们看到多达五名玩家在敌人队伍中(一个完整的堆栈)。
许多人认为这是一种“机器人农场”账户,可以自动提升《守望先锋》蓝精灵的等级,然后出售给那些想要在自己的收藏中添加额外资料的玩家。
其他问题显然更加本地化;另一个同样大的帖子质疑机器人在欧盟地区的流行。海报提到了与上述类似的情况,并描述了这些看似由ai控制的玩家的行为:“他们移动怪异,他们难以进食,他们的伤害或治疗从未超过1k。”
《守望先锋2》并不是唯一一款在现代游戏中出现大量bot的游戏。去年,在《魔兽世界》最大的竞争对手《军团要塞2》遭遇全面bot入侵后,竞技电子游戏中的bot成为热门话题。这款游戏在Steam上的玩家数量攀升至近10万,但其中几乎没有一个是真正的玩家。与《军团要塞2》不同的是,这些《守望先锋2》的机器人似乎并没有瞄准机器人或其他作弊手段。相反,根据许多心怀不满的玩家的说法,他们只是四处奔波,几乎什么都不做。
虽然Valve花了很长时间去修复《军团要塞2》中的bot(注:实际上并没有完全消灭它们),但玩家现在希望暴雪能够迅速结束它们的存在,至少在竞争激烈的环境中。

虽然开挂者不少《CS2》玩家在思考游戏中的作弊情况是否被夸大

虽然很多人都对《CS2》寄予厚望,但上个月发布的CS2并没有像粉丝们梦想的那样成功。虽然服务器问题和漏洞造成了巨大的麻烦,但游戏也继承了该系列最大的缺陷之一:作弊。
情况真的像我们听说的那么糟糕吗?
在10月24日的Reddit帖子中,一个名为u/sks502的用户声称社区夸大了CS2的作弊问题,尽管他们并没有否认它的存在。他们说道:“我敢打赌,在超过50%的游戏中,我看到来自任何团队的黑客攻击,而我却从未同意过他们的观点。
sks502自称是一名玩了15年《反恐精英》的玩家,他说他们知道作弊是什么样子,对他们来说,游戏作弊问题的反映方式似乎有点牵强。他们说:“VAC一直都是垃圾,但在打出好成绩后听到所有的批评真的很累,有时甚至是对我自己的批评,我离顶级选手还差得远。”
玩家可以毫不费力地指责对手通过作弊获得胜利。事实上,这种说法并不仅仅局限于CS2。它们盛行于所有免费射击游戏中。玩家忘记的是,每一次荒谬的动作或离合器并不一定意味着有什么地方出了问题;合法玩家有可能拥有良好的反应时间和闪射潜力。
不过,Valve的反作弊政策也不太乐观。Valve的反作弊(也被称为VAC)工具确实对部分作弊者发布了禁令,但它从未接近成功地解决他们的绝对数量。不要忘记,玩家会找到开发更好的作弊程序的方法,而不被工具注意到。
在sks502的帖子中,一些玩家透露了自从CS2测试版上线以来,他们的游戏是如何受到作弊者的困扰的。他们中的大多数人都同意,经验丰富的玩家应该能够区分合法玩家和滥用者,而且这种猜测通常不会错。
“我很少指责别人作弊,但今天连续几场比赛都有人公然作弊。我已经玩CS 20多年了,我有一个24k的faceit账号,而我现在在Premier中只有13k,但当有人太优秀时,这是显而易见的,”一位玩家说。
有些玩家宁愿安全也不愿后悔。“我可能是个混蛋,但如果我看到一个账户47小时的人减少了30小时,我就会报告。我不管他们是蓝精灵还是黑客。让Valve自己解决吧。“
没人能否认《CS2》作弊问题的严重性,但似乎有些玩家更愿意相信这一点,而不是大声疾呼。

由于市场竞争Unity游戏引擎之前仓促推出有争议的运行时收费政策

一份关于Unity最近费用变化的新报告称,该政策是由Unity和IronSource与竞争对手Applovin的竞争推动的。
据说在政策宣布后,一家大型手机游戏发行商会见了Unity的John Riccitiello,并表示:“去你的,我们不会付钱的。”
该报告来自MobileGamer。来自Unity内部的匿名消息来源提供了新的细节。
上个月,Unity更新了其收费政策,根据游戏安装量向开发者收费,这引起了整个开发社区的愤怒。
这是当时来自MobileGamer的报道。Biz声称,如果开发者转向自己的中介平台,而不是使用竞争对手AppLovin, Unity将提供费用减免。
Unity后来撤销了一些有争议的计划,包括取消对使用Unity Personal或Unity Plus的开发者的收费,此外还有两个门槛:总收益达到100万美元和安装量达到100万。
根据这份新报告,该公司的长期盈利能力和下跌的股价是新的运行时间费政策的决定性因素。虽然Unity内部存在阻力,但这些担忧被忽视了,因为许多员工都不知道这些变化。
消息人士称,一大群Unity高级管理人员开会讨论了拟议的变化,会议上“一半的人”表示“模式过于复杂”,不会受到欢迎。“感觉很匆忙,”一位消息人士说。“我们开了这个会,被告知要开会,但没有被告知具体日期。然后在我们意识到之前,它就出现了。”
另一位消息人士谈到了与Applovin的竞争。他们表示:“Applovin占据主导地位,Unity试图利用这一政策作为强制代理,试图夺回一些市场份额。”
“IronSource和Unity的策略是有效地增加他们的中介业务,而开发者已经陷入了这场持续了数年的中介战争的交火中。”
Unity的股价在2021年11月几乎达到200美元,但在政策变化之前已降至36美元,现在甚至更低。据消息人士称,这是新政策的一个主要因素。
“我真的不认为这是恶意的,”他们说。“Unity在过去的18年里损失了很多钱——数十亿美元——他们需要做些什么来赚更多的钱。遗憾的是,它的效果并不好,但赚更多钱的需求仍然存在。”
更重要的是,知情人士告诉MobileGamer。新的定价政策是可以协商下来的,但只有最大的Unity合作伙伴才有资格这么做,而中小型开发商则被抛在后面。
该消息人士称:“大型开发商的业务团队或销售团队中的任何人都可以降低费用。“这是一场谈判。有些大客户永远不会支付这笔钱,因为他们只会回到Unity,同意一个数字,或者绕过(LevelPlay)调解来逃避责任。”
“这是所有大公司将要做的事情,”他们补充说。“许多来自独立开发者的抗议都是不恰当的。反正他们谁也拿不到100万美元。”
在有争议的收费引入之后,Unity宣布首席执行官John Riccitiello立即从公司退休。

《博德之门3》反哺DND所有者孩之宝销售额增长四成

“皮搋子骑士”拉瑞安做出的《博德之门3》已经成为今年最成功的CRPG,甚至是今年最佳游戏的强有力竞争者,以及有史以来最好的角色扮演游戏之一。作为构建这个游戏世界的源头,拥有《龙与地下城》的孩之宝如今也表示由于《博德之门3》的成功,孩之宝的数字销售额大涨了四成。
孩之宝的首席执行官Chris Cocks在投资者会议上表示《博德之门3》在商业上取得了相当好的成绩,孩之宝第三季度的数字销售额增长40%。同时《博德之门3》也同样反哺了如今孩之宝旗下拥有《龙与地下城》IP的威世智,这个《龙与地下城》桌游规则的运营方,在第三季度的营业利润也直接暴涨99%。
当然《博德之门3》的成功,自然也离不开拉瑞安工作室的用心打造。从游戏公开之初,拉瑞安工作室就招募了大量喜欢DND的开发者,并且通过抢先体验的形式用了将近三年的时间来完善整个游戏。同时游戏的质量也让《博德之门3》成为MTC史上评分最高的PC游戏。

卡普空宣布开发新的REX游戏引擎

卡普空正式宣布其已经在开发公司内部游戏引擎“RE引擎”的下一代,根据官方介绍新一代RE引擎将被命名为“REX引擎”。REX引擎将继承RE引擎的全部功能,并且增加新技术支持以对应目前大型游戏不断增长的资源规模。
根据卡普空的介绍,新REX引擎将会利用许多卡普空成熟的游戏视觉技术,同时保证引擎能够拥有良好的硬件兼容性,不过REX引擎也将利用新技术。虽然是新版本引擎,但是卡普空将会分阶段将新技术与功能添加到目前的RE引擎中,每个阶段所负责处理的游戏开发方向都不同,其中一些功能被命名为RERuntime、REDox 和 REAssetStream等等。
自卡普空使用RE引擎开发的第一款游戏《生化危机7》已经过去了6年多。不过作为MT Framework的继承者,RE引擎拥有着十分强大的兼容性,为卡普空打造了《生化危机7》、《生化危机2重制版》、《生化危机3重制版》、《生化危机4重制版》、《生化危机 村庄》、《鬼泣5》、《街头霸王6》、《怪物猎人 崛起》以及《幽灵轨迹》等等,如今正在开发的游戏还包括《龙之信条2》、《祇: Path of the Goddess》与《Pragmata》。

《博德之门3》令孩之宝的数字销售额增长了40%

《博德之门3》已经成为过去10年中最出人意料的热门游戏之一,也被誉为有史以来最好的角色扮演游戏之一,并且有望在今年赢得许多游戏奖项。
虽然游戏目前仅在PC和PlayStation平台上推出,使得难以掌握准确的销售数据,不过孩之宝首席执行官Chris Cocks在最近的投资者会议中,揭示了《博德之门3》在商业上取得的成绩:孩之宝第三季度的数字销售额增长了40%。
不仅如此,《博德之门3》的发布对《龙与地下城》IP所有公司威世智来说也是巨大的福音,该公司第三季度的营业利润飙升至99%,《博德之门3》的火热是主要原因。
不过《博德之门3》的具体销售数字仍悬而未决,因为收集该游戏Steam和PlayStation版本的销售数据非常棘手。因此外媒“Thegamer”通过SteamDB上的数据猜测,《博德之门3》目前已在PC上售出520万至2120万份之间。

类宝可梦像素游戏《Coromon》移动端发售预告 11月8日发售

今日(10月27日),类宝可梦像素游戏《Coromon》移动端发售预告,游戏将于11月8日通过App Store和谷歌商店登陆移动端。
宣传片:
游戏背景设定在不久的将来。这个魅力无限的像素世界充满了挑战性的谜题、有趣的生物和巨型守关怪兽,等待玩家去探索。驯服Coromon,探索一个充满激动人心的回合制战斗、大脑扭益智和等待失败的神秘威胁的广阔世界。没有人说成为一名对战研究员很容易!

Xbox系统10月更新:为手柄增加键盘按键映射

微软日前已经开始向所有用户推出了 Xbox 系统的 10 月更细可能。最新更新加入了之前宣布的将键盘映射至 Xbox 手柄按键的功能等。
在本月早些时候,新的键盘映射手柄案件辅助功能已经在预览体验版本系统中进行了测试。当时微软解释称,该功能将让用户能够将近 90 个键盘按键或按键组合映射至 Xbox Adaptive 无障碍控制器和精英 2 代手柄上,使行动不便的玩家能够使用无障碍控制器来游玩通常仅支持键鼠的游戏。
一旦安装了 10 月更新,玩家将可以通过 PC 和主机端上的 Xbox Accessories(Xbox配件与控制器)应用来更改按键映射。
此次更新还包括更加轻松的 Xbox 游戏录屏导出,更新后玩家可以导出后在微软 Windows PC 内置的视频编辑器 Clipchamp 中对其进行编辑。用户可以在 Clipchamp 的导入面板中选择新的“Xbox”选项,然后系统会提示他们登陆 Xbox 账号。登陆后,可以根据需求导入游戏录屏进行编辑。
另一个改动则是主机诊断数据共享首选项的工作模式。微软解释称:“从本周开始,Xbox 正将可选的诊断数据控件更新为基于账户的,因此一旦您在一台游戏设备上选择了您的首选项,您就不需要在任何其他游戏设备上执行此操作,包括 Xbox 主机、Xbox 云游戏(测试版)、PC 和移动设备。”
最后,微软特别讨论了一项实验性功能。该功能将作为 Xbox 10 月更新的一部分向部分随机用户提供。微软解释道:“我们正在尝试让您轻松查看朋友正在玩什么,并一起玩游戏。从您的个人资料页面,您将能够邀请朋友加入队伍并加入游戏。”

前B社设计师猛夸《星空》:游戏发售时表现如此出色

前B社设计师Bruce Nesmith在开发《星空》中途离开了B社,当这款大型太空RPG游戏以良好状态发布时,他和我们一样感到惊讶。
近日Bruce Nesmith接受MinnMax采访,被问及《星空》为何让他感到惊讶。他说:“B社的人可能不喜欢我这么说:是因为《星空》的稳定性和精致性。”
“B社曾有发行过漏洞百出的游戏的历史,这是当之无愧的。我们总是谈论我们贪多嚼不烂的事实,而我们的粉丝其实也很喜欢我们的游戏有点古怪。但我们给了他们很多,我们让他们在整个世界探索,却换来一点点的古怪。”
“当我开始玩《星空》时,一开始就感觉如丝般顺滑,那感觉就像:‘哇伙计们,他们将不得不收回一些言论’,当然他们没有。因为玩家什么都记得,什么都不会原谅。”
在《星空》发售前,微软高管就曾表示该作是B社有史以来Bug最少的一款游戏。让所有玩过《上古卷轴5》或《辐射4》的玩家都感到惊讶的是,这确实是真的,《星空》只有一些轻微的性能和技术问题,以及Nesmith提到的一些常见的“古怪”问题,但并没有出现破坏游戏性的大问题。
Nesmith断言,一款完美的游戏无论如何都不会得到完美的评价,所以你不妨接受教训,制作一款你想要的野心勃勃的游戏。他说:“你可以制作一款零缺陷的游戏,但这是不存在的,他们还是会抱怨的。但游戏也可以因为推出时相对没有Bug而受到好评,很多人为此给了B社很高的评价。”

育碧官宣一个大作跳票 猜测是《星球大战:法外狂徒》

在育碧当前财年上半年财报中,育碧宣布他们的一个大作延期,这款大作原计划在2024年4月之前发售。虽然育碧未公开这款大作的名字,但普遍猜测是《星球大战:法外狂徒》,该作最初于今年早些时候正式公布。
育碧在声明中表示:“凭借第二季度的超常表现以及育碧旗下品牌目前的积极势头为今年下半年的发展树立了信心,因此,公司可以在不推出最初计划于本财年最后一个季度推出另一款大型游戏的情况下,确认其已宣布的强劲业绩增长和约4亿欧元非国际财务报告准则营业收入的指导目标。公司已决定在2024-25财年推出另一款大型游戏,以便最大限度地创造价值。”
两位消息人士告诉外媒Kotaku,《星球大战:法外狂徒》计划在截至2024年3月31日的本财年内发售。不过,他们也提醒说,这个目标可能过于激进,他们预计游戏的发售时间最终会被推迟到2025财年。

28号福利大更新:白青蛇进神秘商店,积分夺宝降价,白拿2史诗

王者荣耀正式服在28号迎来了年度最强福利更新,不仅有至美系列皮肤上架和“江河有灵”开放获取,还有6款限定返场和“流光耀时”夺宝正式开启,后者的参与方式类似此前上线的“海岛乐园”,只不过任务更加简单,玩家每日完成任务可以得到8个”流光发条“道具,同时首次开启,系统还会自动赠送一个”流光发条“,如下图所示:
在28号,所有玩家首次消耗”流光发条“刷新奖励都会获得一款未拥有的史诗皮肤,比如小编就拿到了程咬金的功夫厨神,之后玩家还可以继续消耗”流光发条“刷新奖励,若遇到心仪的皮肤可以直接替换,需要注意的是领取奖励后将无法再刷新和参与活动,所以小伙伴们不要手快误点了。而除了首次必出史诗外,玩家每次刷新还会得到流光值,积攒300/600/1000点流光值便能将奖励提升至2/3/4级,达到相应等级的首次刷新也会必出史诗皮肤,也就是说整个活动周期内,小伙伴们至少有4次机会刷出史诗皮肤,参与方式也比此前的同类活动要简单!
28号返场的限定皮肤中,排名第四至第六名的韩信傲雪梅枪、妲己时之奇旅和王昭君星穹之声以限时活动的方式获取,三者虽说不能使用点券卡,但却支持传说/史诗卡兑换!
而已经解锁阿古朵“江河有灵”的小伙伴可以登陆峡谷领取了,同步开放获取的还有配套个性动作“滑滑梯”。
另外碎片商店也在周年庆迎来换新,888史诗限定皮肤阿古朵“江河有灵”上架兑换,若不打算做任务的小伙伴可直接消耗88个皮肤碎片获得。
在小编看来,此次周年庆最给力的还是神秘商店,不仅有质量手感都不错的李元芳飞鸢探春和貂蝉仲夏夜之梦,还加入了至少13款不上架碎片商店的史诗皮肤,除了三位SNK英雄的史诗皮肤外,还有伽罗箭羽风息、大小乔白青蛇、嬴政暗夜贵公子、百里守约特工魅影、大乔猫狗、阿离无限星赏官和孙尚香时之恋人等史诗,若还未拥有的玩家,最低消耗444点券即可换取。
值得一提的是,官方还在8周年庆开启积分夺宝限时降价的福利,该活动此前并未提及,适合想要荣耀水晶的小伙伴参与,可以节省不少积分点券。另外大家记得完成开局播种任务,简单理解就是参与一局匹配,并在泉水前播下种子即可,如此才能在明年得到内含7款限定皮肤的自选宝箱!
结语:王者荣耀正式服28号福利大更新,流光夺宝参与方式详解,玩家至少有4次机会刷出史诗皮肤,阿古朵新史诗开放领取,限定返场3选1兑换,获取方式调整,同时碎片商店上新,神秘商店加入大乔白蛇、小乔青蛇等13款史诗,积分夺宝降价重启,记得做播种任务!
272023-10

EA 格斗游戏《UFC 5》今日发售:PS5 港区 549 港币

EA 旗下《终极格斗冠军赛》系列最新作《终极格斗冠军赛 5(UFC 5)》今日正式发售,登陆 PS5、XSX|S 平台,并可获得 Xbox Series X|S 专属强化。
PS5 标准版 549 港币(备注:当前约 514 元人民币),豪华版 789 港币(当前约 739 元人民币),购买豪华版可提前 3 天进入游戏。预购奖励、标准版、豪华版的详细内容如下:
《UFC 5》标准版
・游戏本体
・预购奖励 :
1.“大帝”亚历山大・沃尔卡诺夫斯基、“子弹姐”瓦伦蒂娜・舍甫琴科、“拳王”穆罕默德・阿里 三位角色
2. 30 周年纪念同捆包(含 4 件外观道具)
3. 线上职业生涯模式经验值强化(x5)
《UFC 5》豪华版
・游戏本体
・包含标准版预购奖励
・李小龙同捆包
・“黑龙”伊斯瑞尔・阿迪萨亚
・菲多・艾米连科
・“骨头”乔恩・琼斯
・迈克・泰森

恐怖冒险游戏《心灵杀手 2》今日发售,Epic 国区 200 元

《心灵杀手 2》是一款由 Remedy Entertainment 开发,Epic Games Publishing 发行的恐怖冒险游戏,国区定价 200 元,今日中午 12 点正式发售。
在 PC 平台,本作需要 86GB 的 SSD 空间,而 PS5 平台则为 85GB、XSS|X 则为 82GB。
据介绍,《心灵杀手 2》在发售时有三种难度模式可供选择,新游戏 + 模式将在游戏发售之后更新(具体日期暂未确定)。
三种难度:
・故事模式 —— 战斗不会构成挑战,专注于解决谜团和探索
・普通模式 —— 解谜和生存相平衡,战斗有挑战性,为了生存需使用道具和节约资源
・困难模式 —— 战斗非常具有挑战性,为了生存需巧用道具和熟悉游戏机制
新游戏 + 模式:
・可保留所有已解锁的武器和升级
・新的噩梦难度可选
・新的叙事方式,含新的手稿页面和新的视频内容
一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,萨贾・安德森为调查谋杀案而来到此地。当安德森发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。
艾伦・韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。虽然某种黑暗阴森的恐怖力量对他穷追不舍,但韦克正努力保持自己的理智,试图掌控局面并击败魔鬼。
安德森和韦克这两位英雄,虽身处两种截然不同的现实中且踏上了各自的亡命之旅,却以他们自己都无法理解的方式产生了心灵上的联结:他们相互映照与呼应,并用这种方式影响着周围的世界。
在恐怖故事的推动下,超自然的黑暗力量侵入了辉落镇,腐化了当地居民并威胁着安德森和 韦克的亲人。他们只能依靠光明作为武器与避风港,来抵御自己面对的黑暗。受困于一个只有受害者和怪物、且凶险恐怖的故事中,他们能否担起命运委以的重任,逆境求生、成功逃脱?
这款游戏支持一系列 2023 年的最新 GPU 技术。包括英伟达的 DLSS 3.5 的 AI 光线重建技术、光线追踪、路径追踪等。
本作显卡要求英伟达 Geforce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 起步,这是因为游戏搭载了“网格着色器(Mesh Shaders)”技术,本作将会是首批利用 DX12 Ultimate 网格着色器渲染的游戏之一,英伟达 GTX 10 系和 AMD 5000 系显卡缺乏“相关功能”,所以无法游玩。
最低配置:
图形配置: Low
分辨率: 1080p
FPS: 30
GPU: GeForce RTX 2060 or Radeon RX 6600
显存: 6 GB
DLSS/FSR 2: Quality
CPU: Intel i5-7600K or AMD equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
官方推荐配置:
图形配置: Medium
分辨率: 1440p
FPS: 30
GPU: GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT
显存: 8 GB
DLSS/FSR 2: Balanced
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
图形配置: Medium
分辨率: 1080p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 3070 or Radeon RX 6700 XT
显存: 8 GB
DLSS/FSR 2: Performance
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
如果玩家想要获得最佳的游戏体验,那么官方推荐以下配置:
最佳配置:
图形配置: High
分辨率: 2160p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 4070 or Radeon RX 7800 XT
显存: 12 GB
DLSS/FSR 2: Performance
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
启用光线追踪 / 路径追踪配置:
图形配置: 启用基础光线追踪
分辨率: 1080p
FPS: 30
GPU: GeForce RTX 3070 or Radeon RX 6800 XT
显存: 8 GB
DLSS/FSR 2: Quality
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
图形配置: 启用中等光线追踪和路径追踪
分辨率: 1080p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 4070
显存: 12 GB
DLSS/FSR 2: Quality
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
图形配置: 启用高级光线追踪和路径追踪
分辨率: 2160p
FPS: 60
GPU: GeForce RTX 4080
显存: 16 GB
DLSS/FSR 2: Performance
CPU: Ryzen 7 3700X or Intel equivalent
内存: 16 GB
系统:Windows 10/11 64-bit
存储: 90 GB SSD
这款游戏获得了大部分媒体的高评分,IGN 9,GameSpot 10,Gameinformer 7.75。Metacritic 网站上 PC 版均分 92,PS5 版均分 89。附各大媒体评分:
Dexerto - 10/10
Gamereactor UK - 10/10
GamesHub - 10/10
Screen Rant - 10/10
VGC - 10/10
Gamespot - 10/10
GamesRadar+ - 10/10
Player 2 - 10/10
TheSixthAxis - 10/10
XboxEra - 10/10
Carole Quintaine - 9.5/10
CGMagazine - 9.5/10
God is a Geek - 9.5/10
IGN - 9/10
COGconnected - 9/10
GamingTrend - 9/10
Jeuxvideo - 9/10
Windows Central - 9/10
Wccftech - 9/10

今年第三季度国内电竞显示器销量近百万台,渗透率首次突破50%

根据洛图科技最新发布的《中国大陆显示器线上零售市场阅读追踪》报告数据,今年第三季度,中国大陆显示器在线上公开零售市场(不含内容电商)的销量为 192 万台,同比下降 0.1%,销售额 21.1 亿元,同比下降 2.7%。
其中,电竞显示器的零售量逼近百万,达到 99.6 万台,同比上涨 32.4%,电竞显示器渗透率首度突破 50%,达到 51.9%。汇总数据如下:
该季度电竞显示器线上零售市场前三名依次为 AOC、HKC 和泰坦军团,销量份额分别为 15.4%、15.2%、9.4%。
尺寸方面,27 英寸为最主流的尺寸,销量份额达到近 49%,与去年同期相比微降 1%。同时,小于 27 英寸的尺寸份额保持增长态势。
刷新率方面,165Hz 的主体地位“进一步得到彰显”,165Hz(含 170Hz 超频)的电竞市场份额约为 57%,同比增长 11 个百分点。
由于该季度相继迎来 ChinaJoy、深圳国际电玩节、杭州亚运电竞赛事等一系列使电竞迎来“高曝光”的活动,在显示器整体市场需求较为低迷的情况下,电竞成为拉动规模增长的动力。
洛图科技分析称,面板厂商与电竞整机厂商在 165Hz 上,围绕着高分、宽屏以及快速响应时间等方面所进行的产品布局,是电竞显示器具有强劲发展动能的关键推动力。接下来,高刷新率显示器将不再局限于电竞品类,而是作为高性能显示器拓展到日常办公、专业应用等场景

《原神》凯亚和米卡,萌新该先养谁?

在《原神》的新手阶段,我们玩家有很大概率会碰到两个被誉为萌新之友的冰角色,分别是凝冰渡海真君“凯亚”,实力派奶妈米卡,这两个冰角色在早期萌新探索大世界时都特别好用,碰到最恶心人的骗骗花,尤其是火系骗骗花时,他们都能发挥各自的优势,但是,对于这两个角色,很多玩家都十分好奇,萌新在前期该先养谁比较好?
对此,很多玩家第一时间会觉得是米卡,因为米卡是奶妈型角色,他的大招是可以给全队人加血,由此,米卡的培养价值是远比凯亚高的,但是,请别忘了萌新队伍里面,还有个老角色是被我们给忘记的,没错,就是被誉为萌新最强王者的芭芭拉,芭芭拉能够比米卡还有更多,有了芭芭拉之后,米卡的治疗能力从某种意义上而言是被削弱的存在。
因此,米卡的治疗加成的发挥表现并不是很出色,不过,考虑到米卡除了奶血外,还有个元素加成,可以让附近的队伍提高攻击速度,而且考虑到可以对敌人产生削弱效果,再加上还能让场上的角色得到物理加成,而且加成的治疗还不低,E技能还能冻结敌人,似乎这样一说,米卡的统战价值明显是高于凯亚的,但是,我们不能这么比。
就算米卡的治疗和加成都不错,但别忘了凯亚可是有个称号,叫做“凝冰渡海真君”在探索大地图时,尤其是萌新玩家,对于这个技能是非常好用的,哪怕是现在出了莱欧斯利,凯亚的E技能依然是很强势的,前期能够发挥特别大的作用,哪怕是后期拉胯了点,但对于凝冰真君的影响也不是很大,萌新探索大世界时,凯亚的发挥是真的爽。
而且后期的凯亚强度是很高的,米卡的后期直接就成了炮灰,而凯亚后期满命之后,那真的是堪比五星的存在,多普攻和少重击都能发挥不错的优势,哪怕是AOE效果,分分钟杠杠的,尤其是作为萌新之友的芭芭拉,搭配上凯亚,完全可以打出冰冻效果,绝对是十足的输出型角色,前期用这个角色基本上是不太可能会吃亏的。
不过,凯亚的优点很强,缺点也不少,最大的缺点,恐怕就是满命和不满命时,差距是特别大的,满命后解锁轮旋的冰凌,这个命座能够产生寒冰,并且可以给15点元素能量,那这搭配上圣遗物的元素加成,凯亚直接就能原地起飞了,可如果没有这个命座了,那么,凯亚的能力还不如隔壁的米卡,这么说,大家明白该怎么选了吧。

Remedy承诺《心灵杀手2》新游戏+模式增加难度和可选叙事

《心灵杀手2》(Alan Wake 2)开发商Remedy将在游戏发布后添加New Game Plus新游戏+模式,这将增加一个难度更高的模式和一个新的“另类叙事”。
新难度名为梦魇,我只能想象它将具有难以置信的挑战性。
有利的一面是,当玩家回到游戏时,他们仍然可以拥有所有之前解锁的武器和升级,因为这些都保留在《心灵杀手2》的New game plus中。
当玩家返回时,他们会发现什么?Remedy的新“另类”叙事将包括“新的手稿页面和新的视频内容”,所以也许Alan必须以某种方式帮助《Saga》走向自由。嗯。
我很想看到《心灵杀手》的两个主角角色互换。所以,萨加·安德森现在被困在黑暗之地,就像艾伦曾经被困的一样。
我们目前还没有《心灵杀手2》的新游戏+模式的时间表,但我们会在听到更多消息时向您更新。
同时,如果你对《Alan Wake 2》即将在明天发布的三个难度等级感到好奇,Remedy已经为我们列出了它们。
玩家将可以选择从故事,普通或困难。故事将集中于解决《心灵杀手2》的奥秘并探索其环境。战斗“不会构成挑战”。
普通将看到更多的战斗和谜题之间的平衡。这里的战斗将具有“挑战性”,玩家将需要更加谨慎地使用自己的资源。毕竟,《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏。
最后但并非最不重要的是Hard。这将为玩家提供“极具挑战性”的战斗,Remedy曾说过“熟悉游戏机制对于生存至关重要”。

类银河恶魔城《影下九载》11月9日登陆Switch

发行商Freedom Games和开发商Halberd Studios宣布像素类银河恶魔城游戏《影下九载》将于11月9日登陆Switch,此前游戏于3月27日登陆Steam和Epic。
《影下九载》是一款由Halberd Studios开发的横向卷轴类银河战士恶魔城游戏。与勇敢的战士欧罗巴一起冒险,她决心进入机械巨人塔洛斯,在其以黑暗吞没世界之前从内部瓦解腐败。与腐败的生物战斗、结实有美丽的音乐家,并揭开夺走这片土地颜色之诅咒的真相。
数个世纪来,许多文明都定居于塔洛斯,大量冒险者曾尝试进入这座休眠的城堡之扭曲内部。在欧罗巴失去她所珍视的一切后,再也没有东西能阻止她尝试他人无法实现之目标。欧罗巴是一位高尚的战士,拒绝被诅咒束缚,她必须进入城堡、找到腐败的根源,并让这个世界重新充满色彩。

科幻单人RPG《天外世界》销量突破500万份

黑曜石宣布第一人称科幻单人RPG《天外世界》销量突破500万份。
《天外世界》于2019年10月25日发售,2020年6月5日登陆了Switch。该作采用虚幻4引擎开发,在Steam上获得玩家“特别好评”评价。
续作《天外世界2》于2021年6月正式公布,截止到目前开发已超过三年。
关于这款游戏:
《The Outer Worlds》是一款由 Obsidian Entertainment 和 Private Division 全新开发的第一人称科幻单人角色扮演类游戏。
在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁 Halcyon 殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。
• 玩家推动剧情角色扮演游戏:沿袭Obsidian传统,玩家自主决定如何进行《The Outer Worlds》游戏进程。你的选择不仅影响剧情发展,还关系到角色成长、支线剧情和游戏结局。
• 角色可能有缺陷,但这并非坏事:《The Outer Worlds》新加入 "缺陷" 这一概念。英雄角色令人信服关键在于其缺陷。在《The Outer Worlds》中游玩时,游戏会追踪玩家的经验,找到其最不擅长的方面。经常被 "迅猛兽(Raptidon)" 袭击?玩家会出现 "迅猛兽恐惧症",从而在面对这种怪兽时出现负面效果,但同时还将附赠您一项额外角色增益效果。玩家可选择是否使用这种游戏方式,从而帮助玩家在探索 Halcyon 过程中,按照理想的方式塑造角色。
• 率队前行:前往最为遥远的殖民地过程中,玩家将会遇到一批想要追随您的其他角色。这些角色各自拥有独特能力,也有自己的使命、动机和理想。玩家可以帮助他们实现目标,或者利用他们为自己服务。
• 探索企业殖民地:Halcyon殖民地位于银河尽头,由企业董事会操控。他们控制着一切……除了各种外星野兽。这些野兽的出现,是因为殖民地两颗行星地球化改造过程中出现差错。寻找您的飞船,组建自己的队伍,探索 Halcyon 各种据点、空间站和其他有趣的地点。

前《星空》开发者承认探索不成功:应该专注更少星球

一位前《星空》高级开发人员在发布后就一直在反思这款游戏。前贝塞斯达老将、《星空》高级系统设计师 Bruce Nesmith 在最近接受 Minnmax 采访时透露,他们认为这款太空 RPG 可能会因为在更少的星球上提供更多的细节而变得更好,并承认“一些探索的内容没有达到预期的效果”。
在采访中他表示:“如果我们将自己限制在大约 2 打(24 个)星系并专注于他们,那么这款游戏会好很多。”
他继续说道:“这一点很合理,因为一旦你完成了一个星系,再做 100 个星系并不会为你增加太多工作。”
“托德几乎凭空得出了 100 个星系的数量,但我们越深入,就越觉得,‘所有的核心活动都发生在这两打已定居的星系中,其余部分是开放空间。’但人们喜欢我们的游戏很大。他们喜欢探索开放区域。所以我们继续坐了下去,让他们能得到想要的东西。”
“我们如何让探索变得更有意义?再一次,你必须在一个星球上取得成功。一旦你有了这个公式,你就拥有适用于所有星球的公式。当你还能建造自己的飞船时——他们原本没必要这么做,他们完全可以给你一堆预制的飞船来购买——并完成所有的任务工作,种类繁多的植物和动物,你必须做出艰难的抉择。”
由于这些“艰难的抉择”,《星空》有一些内容可能没有机会表现得更好。但游戏开发中充满了这种无奈的权衡。
Nesmith 总结道:“我认为一些探索项目没有取得应有的效果,因为他们决定做其他选择。但不要误解。在这个星球上的每个游戏工作室,他们都知道自己需要做出抉择。他们知道那些不会出现再游戏里的东西。他们知道玩家会抱怨什么。但你必须做出艰难的抉择。”

《方舟:生存飞升》将于11月登陆PS5和Xbox Series主机

《方舟:生存进化》的虚幻 5 重制版《方舟:生存飞升》就在刚才已在 Steam 上发布了 PC 版的抢先体验。游戏支持简体中文,国区原价 165 元,首发优惠 -10% 折后价 148.5 元。
游戏开发商 Studio Wildcard 和发行商 Snail 还宣布,游戏的主机版本将登陆 PS5 和 Xbox Series,并将于 11 月推出。
PS5 和 Xbox Series 版本原本计划与 PC 版一同推出,但由于开发团队“发现了游戏多人版本中的一些关键问题,这些问题可能会对主机版游戏产生重大影响”,因此将其推迟发售。
游戏抢先体验版本包括首张官方地图“岛屿”,以及官方 Mod 支持。官方表示预计抢先体验期将持续至 2024 年底,而原版《生存进化》的所有扩展世界以及更多内容都将在抢先体验期间作为更新逐渐发布。
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索尼《往日不再》游戏取消 DRM 加密,上架 GOG 平台

索尼丧尸游戏《往日不再》今日悄然上架了 GOG 平台,正好赶上万圣节活动。
与 GOG 商店中的所有其他游戏一样,该版本的《往日不再》完全不受 DRM 加密保护,也就是可以随意复制游玩,这也是 GOG 商店一直倡导的 DRM Free 策略。
GOG 商店的 2023 年万圣节特卖也刚刚拉开帷幕,凭借 67% 的首发折扣,《往日不再》的售价降至 16.49 美元(备注:当前约 121 元人民币)。万圣节特卖活动将持续到 11 月 1 日,其中包含超过 3300 款无 DRM 游戏迎来优惠。
《往日不再》此前是索尼 PS 平台独占游戏,于 2021 年 5 月登陆 PC 平台,带来了多项适配 PC 的功能。该游戏故事设定是世界爆发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。

《真人快打 1》游戏或将 11 月 6 日开启 DLC 抢先体验

根据游戏媒体 IGN 报道,《真人快打 1》游戏将于 11 月 6 日以抢先体验的形式,推出 DLC 角色包,并明确提及全能人(Omni-Man)。
是图像宇宙中的一个虚构角色,由作家罗伯特・柯克曼和艺术家科里・沃克创建,作为艾伦・摩尔和克里斯・斯普罗斯创建的角色概念的扩展。
全能人是无敌少侠的父亲,也是外星维鲁米特种族的成员,在地球上担任超级英雄。全能人出现在《Supreme》、《Invincible》、《Noble Causes》和《Dynamo 5》中。
在《真人快打 1》游戏中,全能人角色由 J.K. 西蒙斯配音。NYCC 2023 期间播放的游戏预告片证实,MK1 的全能人具有许多漫画书和节目粉丝所熟悉的攻击方式。
此外,这次 DLC 中将登场的角色不只有“全能人”,还包括拳痴、和平使者、艾尔马克、祖国人、高桥武田总共 6 位可玩角色,以及崔魔、魔瓦多、乔尼・凯奇、菲拉、咖麦龙共 5 位客串角色。
《真人快打 1》已于上月发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 和 Switch 平台,Steam 国区标准版 384 元,高级版 522 元,PS 商店港区分别为 548 港币(备注:当前约 512 元人民币)和 860 港币(当前约 803 元人民币)。

腾讯正版《石器时代:觉醒》今日全平台上线!

《石器时代:觉醒》今日正式上线!
经典场景高度还原、海量宠物可骑可战、无职业体系更显竞技乐趣,高度自由的交易系统带你体验万物皆可交易的全新市场机制。伴随《石器时代:觉醒》正式上线,海量开服活动同步启航,登录就送限定纪念宠物。百大主播开启狂欢盛典,微信视频号官方直播间10月26日全天在线,与你一同品鉴经典石器的同时,还会送出手机等海量周边。六大经典品牌助力上线,限定礼包、限定期刊、联名道具嗨不停!更有17城共庆石器上线,天南海北等你回家!现在进入游戏,即可享诸多开服好礼!
今日上线!腾讯正版《石器时代:觉醒》来了!
《石器时代:觉醒》是由石器时代IP正版授权,以经典石器2.5版本精灵王传说为蓝本,通过最新的游戏引擎进行制作的一款经典回合制游戏。游戏采用高清画面,完美呈现尼斯大陆上的经典场景、宠物、角色,玛丽娜丝渔村、萨姆吉尔村等村落一一还原。
玩家选择喜欢的角色进入游戏后,便可享受自由抓宠的乐趣,人龙系、暴龙系等经典宠物应有尽有,骑战皆可。来自老版石器的无职业体系,搭配海量宠物绝对可以给你带来不一样的竞技乐趣。此外,《石器时代:觉醒》采用高度自由的交易机制,玩家享有高度定价自主权。而且为了解决挂机难题,游戏加入双端互通机制,PC端和移动端数据互通,玩家可以随时随地进入游戏,并加入离线挂机功能,省时省电省心。
开服有礼!上线即可畅享六重礼!
开服有惊喜,为了感谢玩家们一直以来的支持,《石器时代:觉醒》开服上线六重好礼!登录游戏输入礼包码“1026重返腾讯石器”,即可领取纪念宠扑满乌力!参与活跃任务还有专属称号、强力宠物、宠物骑证等道具奉上,直接感受骑宠乐趣!玩家如果参与活跃活动,还有机会获得地水火风四大属性马年兽!如果PVE玩法不够刺激,那么全民竞技一定可以让你满意,极具策略的PVP对战不仅可以带你享受战斗,更有机会获得特效火焰脚印。
在感受到《石器时代:觉醒》的满满诚意后,大家一定想要邀请当年的伙伴一起探索尼斯大陆,为此我们专门准备了分享活动!邀请好友来到《石器时代:觉醒》,并完成一定条件可以领取炫酷的醒狮外观!各位玩家体验游戏的同时,一定要将《石器时代:觉醒》分享给好友,邀请他们一起畅游石器,一起领取福利!
直播狂欢!官方直播送超多实物奖励!
10月26日,《石器时代:觉醒》微信视频号官方直播间全天开播,主持人全天在线,与玩家们一起体验《石器时代:觉醒》,分享上线活动,带领大家体验石器抓宠、经典任务、野外PK等游戏乐趣。与此同时,《石器时代:觉醒》视频号直播间在直播期间,还会送出诸多实物好礼,其中包括小米手机、飞科剃须刀、京东卡、限量IP周边等惊喜福利。
在官方直播间直播的同时,全网百位知名主播也会在各平台同步开启《石器时代:觉醒》精彩直播,主持人还会带领全体玩家一同查房主播,与主播互动并和玩家分享如何玩转《石器时代:觉醒》!感兴趣的玩家可以在各大平台搜索“石器时代觉醒”观看直播。
六大品牌!经典品牌助力经典游戏上线!
石器时代作为一款经典游戏,是80后玩家心中不可磨灭的记忆。但陪伴大家的不仅仅有石器,还有大众软件、故事会、金丝猴、品客、旺旺、肯德基等经典品牌。每一位玩家的心中,都有着属于他们的位置!此次腾讯正版《石器时代:觉醒》火热上线,石器IP携手大众软件等六大品牌,打造了一场属于玩家的经典品牌盛典!这里将会为玩家带来经典的游戏、经典的限定期刊、极具特色的限定礼包以及海量联名道具。玩家现在即可前往官方社区、渠道了解或参与相关活动,找回属于我们的经典回忆,感受《石器时代:觉醒》带来的全新经典联动乐趣!
天南海北!17城共庆石器上线!
为了让更多的石器粉丝了解腾讯正版《石器时代:觉醒》上线的消息,为了给流浪已久的石器玩家一个安定的家!《石器时代:觉醒》于10月26日上线之时,将北京的17路公交车变身“石器长毛象公交”,带石器粉丝一起回家!与此同时,北京、上海、广州、深圳、厦门、南京等17个城市,用地标性LED商业大屏滚动播放《石器时代:觉醒》上线消息,向石器粉丝发出最隆重的邀请,诚邀各位石器玩家重回尼斯大陆,一起探索新的未来!现在输入口令码“17城庆石器上线”即可领取专属礼包。
《石器时代:觉醒》今日(10月26日)全平台正式上线,超多福利、超多好礼送不停,现在登录即可享有!各位玩家还在等什么,抓紧邀请小伙伴们一起下载游戏,共同体验全新的尼斯大陆吧!

《收获日3》玩家数持续降低:前作活跃是新作10倍

在发布了一个月后,《收获日3》的 PC 玩家数量已经比其前作《收获日2》减少了约 10 倍。
《收获日3》的发布因许多服务器问题而受到影响,导致玩家啊在发布周末无法访问该游戏。开发商 Starbreeze 将问题轨迹与第三方匹配服务。
虽然服务器问题得到了解决,但玩家仍然发现游戏在技术、用户界面、玩家进程以及全程在线要求方面存在许多其他问题。很多玩家将其与 2013 年的《收获日2》进行了比较,称前作拥有更卓越的体验,建议所有人还是回去玩前作。看来大多数玩家都同意这一点。
根据 SteamDB 显示,在 Steam 上《收获日3》一天期间的最高同时在线玩家人数峰值仅为 3032 人,而《收获日2》则为 32,869 人。
从跟踪图可以看到,《收获日3》在发布时有着更多的玩家,但是在发布后玩家人数持续下降,不断有人放弃该游戏。而在同一时期,《收获日2》的玩家略有增长,整体上玩家数量依然保持在 5 万人左右。
开发者此前表示游戏的首个更新将于 10 月初推出,不过后来先后两次延期,最后一次无限期延期。不过日前开发者表示新补丁已经发布,目前正在测试审核阶段。

虚幻5重制 《方舟:生存上升》首部实机预告片公布

作为现有游戏《方舟:生存进化》的改进版本,Studio Wildcard 在展示《方舟:生存上升》(Ark: Survival Ascended)时相当谨慎。在 Xbox 合作伙伴预览会上,官方终于首次推出了基于虚幻5引擎重制的首个实机预告片。
重制版采用了 Lumen 和 Nanite 等技术,带来了更加赏心悦目和身临其境的体验。这里有完全动态的全局光照、高分辨率的网格、华丽的水和树叶(会对玩家的移动做出真实的反应)等等。甚至连物理效果也进行了改进,现在生物在被击倒或死亡时都有逼真的动画效果。
《方舟:生存上升》没有具体的发行日期,但官方表示它“即将推出”,原计划本月在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上发行。抢先体验版的价格为 44.99 美元(如果玩家享受发布折扣则为 39.99 美元),支持Mod,完全跨平台。 《岛屿》和《焦土》地图的重制版将于 12 月推出。
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《上古卷轴 6》游戏官宣已 5 年,B 社高管:给玩家吃“定心丸”

B 社在 2018 年就官宣开始制作《上古卷轴 6》(The Elder Scrolls 6)游戏,但在《星空》发行之后仍未发行这款游戏。
前《上古卷轴 5:天际》首席设计师、兼《星空》系统设计师 Bruce Nesmith 近日在采访中表示,之所以提前 5 年官宣这款游戏,最重要的原因是给玩家吃“定心丸”,确保会开发这款游戏。
Nesmith 在采访中表示:
陶德(B 社开发总监)为了避免引起玩家群情激愤,才会公开表示“没错,我们要开发制作《上古卷轴 6》,这真的会发生”。
我认为这是最好的方式,陶德已经证明这种方法非常有效,至少对贝塞斯达来说是这样。
Nesmith 表示现阶段无法透露何时推出《上古卷轴 6》游戏,以及新作在哪些方面有所改进。该游戏预计将于“2026 年或更晚”登陆 Xbox 和 PC 平台。
根据这份由微软提供给 FTC 的图表,下一代《上古卷轴》游戏预计最早要到 2026 年才能推出,这也是微软的律师在法庭上提到的。而且和贝塞斯达最近的几款游戏《星空》和《红霞岛》一样,该作只会在 PC 和 Xbox 平台上发售。

玩家们都在乞求《CS2》开发商Valve能够推出一个有意义的大更新

由于早期的性能和游戏玩法问题以及尚未到来的自助餐式内容,《CS2》(反恐精英2)并没有像大多数人希望的那样取得成功。现在它的生命周期已经接近一个月了,玩家们在经历了一些小的更新后请求Valve放弃“大更新”。
虽然这些较小的更新确实解决了CS2的一些紧急问题,但社区认为Valve未能解决游戏中最突出的问题,并且渴望更多。有些人甚至恳求Valve最终发布一个有意义的更新,并在10月23日的Reddit帖子上列出了一个愿望清单。
“请告诉我这周有什么重大的更新,而不是一些要点,”帖子的作者说,他不满意常规的小更新,而是祈祷有更有意义的更新。
对于CS2的哪些元素应该得到主要关注,许多用户发表了自己的意见。大多数人最终都嘲笑Valve的模糊更新——主要是他们传达补丁说明的要点风格。
一名用户说:“对了,就是这样:-各种稳定性改进。”其他人则添加了Valve通常在发布补丁说明时编写的许多替代要点,如“杂项”。“更新”、“bug修复”、“添加本地化”等等。
众所周知,Valve在公开描述和发布信息时总是含糊其词,他们更倾向于对最突出的问题保持沉默,只在他们觉得有必要的时候修复它们。他们是西方版的FromSoftware,他们也以不在家的房东而闻名。
然而,并不是所有的回复都是讽刺的,一个用户发布了一个半月以来大多数人都希望看到的补丁说明。玩家整理了一份真实的愿望清单,社区最近一直在表达,并且理所应当地得到了很多支持。
从128个竞技服务器(这是社区多年来一直要求的)到与子弹追踪器和音频相关的漏洞,这个列表并没有包括所有内容,但如果大部分功能得到实施,将大大提高玩家对新游戏的看法。
有趣的是,在2023年,我们仍然会要求Valve提供128刻度的官方服务器,尽管开发者打算深入研究次刻度技术。FaceIT和ESEA等配对平台已经拥有128个服务器多年,但Valve认为它们应该保持良好的网络。
服务器tick更新也是一个越来越明显的问题,甚至职业玩家都认为这可能会降低游戏的性能。
乞求Valve更新内容也不是什么新鲜事。最终,Valve掌握着游戏的钥匙,我们只希望他们能尽快解开枷锁。

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