Capcom已经确认,他们已经意识到PC版《龙之信条2》的帧率问题,并且正在寻求在未来改进性能。
这款开放世界RPG游戏于3月22日正式发布,但在PC上玩时确实存在帧率不一致的问题。
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“在《龙之信条2》中,大量的CPU使用分配给每个角色,并计算他们在不同区域的物理引擎的影响。在许多角色同时出现的特定情况下,CPU使用率可能会非常高,并可能影响帧速率。”Capcom在与媒体分享的一份声明中说道。
“我们意识到,在这种情况下,降低负载的设置目前可能效果有限; 然而,我们正在寻找未来提高性能的方法。”
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当然,更强大的电脑配置将更好地运行游戏,尽管结果似乎不一致。
reddit版块《龙之信条2》上的一篇帖子写道:“有一个想法,社区列出了一些无关紧要的NPC,你可以杀死它们来提高帧率。因为处理NPC的方式理论上会对你的CPU造成很大的负担,所以杀死NPC应该会提高你的性能。然而,如果你同时也在消灭游戏体验,那么消灭NPC以提高帧率又有什么意义呢?”
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《龙之信条2》会在3月22日登陆PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5平台。在媒体的早期评论中,这款游戏获得了5颗星,并称赞其“无限的潜力”。
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