在ESA宣布E3不再举办之后,开发者和业内人士纷纷分享了他们对这一活动的回忆,并向它告别。
E3于昨日正式宣布寿终正寝,但随着2023年和可预见的未来的展会取消,人们开始怀疑它的寿终正寝。
过去参加过E3的粉丝、从未有机会参加的人以及向世界展示游戏的开发者都对此做出了反应。
现任任天堂美国公司总裁Doug Bowser表示,“很难夸大E3带给我们所有人的难忘时刻的数量”,并感谢该活动对游戏行业的影响。
《战神》开发商Santa Monica Studio的创意总监Cory Barlog回忆起自己在E3展会上展示该系列原版游戏演示的经历,称这“彻底改变了我的看法”。“奔向E3,”他写道。
多年前,我在地板上展示了第一款《战神》的演示,看到了人们对这款由带着锁链的愤怒家伙主演的奇怪新游戏有多兴奋。真的改变了我的整个世界观。
作家阿拉娜·皮尔斯是巴洛格在圣莫尼卡工作室的同事,她说这个消息“令人心碎”,但可以理解。
NoClip的创始人Danny O'Dwyer说他“喜欢”每一次他能够参加的E3,并将举办GameSpot展描述为“梦想成真”。
“E3的结束是一个悲伤的消息,”小岛秀夫说。“我只有感激,”他继续说道,并补充说,“如果没有这次活动,日本的创作者和作品就不会像现在这样风靡世界”。
为了纪念E3,玩家们回顾了一些最令人难忘的E3时刻,包括宫本茂告诉我们他确实认识林克,基努里维斯告诉大家他们很漂亮。
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