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《魔兽世界》探索探索赛服:暴雪社区答疑,讨论未来改进计划

暴雪在12月9日举办了一次社区委员会讨论,《魔兽世界》的开发人员乔什·格林菲尔德、安娜·雷森德斯和诺拉·瓦莱塔回答了社区委员会的诸多问题,涵盖探索赛季服、60经典服、巫妖王怀旧服、硬核服以及大灾变怀旧服。下面对探索赛季服(Plus服)的内容进行梳理和点评。
1. 灰谷战场被认为设计并不成功,暴雪将从中汲取教训投入未来的活动。
点评:职业设计放飞自我的代价就是平衡性,灰谷战场的问题本质也是平衡,联盟的一边倒是因为骑士的超级强度,如果不从玩法上进行限制,将影响后面诸多战场。
2. 玩家已意识到某些符文比其他符文更难获取,这加深了游戏厚重感,后续版本暴雪计划都以新角色的符文解锁为基础。
点评:符文解锁说是探索,其实就是看攻略。
3. 新玩法“物资补给”被各种吐槽,暴雪称已收到玩家反馈,但没有透露具体调整计划。
点评:补给箱纯赔钱货,上交一批物资,奖励就几个银,小气的暴雪。
4. 暴雪喜欢近战猎人,未来将给予更多支持。
点评:猎人瑟瑟发抖。
5. 很多人在满级后靠做任务获取金币,这意味着开P2的时候,他们不能获得这些任务的经验了。暴雪分享了一种新方法,大约就是上交补给箱换经验。
6. 赛季结束之后,玩家可以保留自己的角色,暴雪正在讨论这些角色汇入哪类服务器。
点评:既然有明确的“结束”,说明探索赛季服就是另一种形式的赛季服而已,终点基本就是60级,然后轮回。
7. 暴雪为探索赛季设计新玩法的时候,会考虑对过往剧情和叙事的影响。
点评:探索赛季服最令人失望的一点,是并没有传说中Plus版的宏大,什么整合1.0到4.0内容,开启平行世界魔兽剧情,未打开黑暗之门的可能等等。
关于社区委员会:
《魔兽世界》社区委员会是暴雪精心挑选的玩家代表,目前有100多人,他们拥有直接同设计师沟通的权利。除了在官方论坛提交反馈,这些成员还活跃在Discord组织频道,经常进行游戏改进的讨论。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,在经典60的基础上引入符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦)。P1阶段封顶25级,只开一个团本。
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文章名称:《魔兽世界》探索探索赛服:暴雪社区答疑,讨论未来改进计划
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