欢迎光临米米游戏网
我们一直在努力为您带来更多的、更全的游戏资讯

《求生之路》编剧称自己稀里糊涂上任 2代是重新开始

《求生之路》系列无疑是在丧尸游戏类型中最成功的合作游戏之一,玩家们都记得四位性格迥异的幸存者面对尸潮火力全开。
对于构建这场“求生之路”的编剧Chet Faliszek,他称最初打造《求生之路》是一个“误会”。
Chet Faliszek表示当时Aaron Seeler是负责《求生之路》Xbox360版开发的工程师,因为最初《求生之路》是计划作为他们的第一款Xbox游戏。后来“G胖”Gabe Newell问了Aaron一些问题,在这些问题的解决办法上,G胖表示Aaron应该去问问Chet,于是他自己就稀里糊涂地成了游戏的早期开发的领导者。他自己在那次G胖与Gabe Newell的谈话之后就真的成为了《求生之路》的制作团队核心人物之一。
作为《求生之路》系列的核心开发者之一,对于《求生之路2》闪电般的推出,他解释称由于初代《求生之路》的表现实在太糟糕了,所以Valve认为从头开始制作续作是一个明智的方法,而不是对初代进行修补。
赞(0)
文章链接:https://www.mimiyi.com/31243.html
文章名称:《求生之路》编剧称自己稀里糊涂上任 2代是重新开始
版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
网站说明:本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担
免责声明:本站部分内容来源于网络,版权归原作者享有,如果您是该内容的作者,不想本站发布的,请与我们联系,本站将应您的要求删除
站长 QQ:340207562
分享到

相关推荐

  • 暂无文章

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

登录

找回密码

注册