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动视大锤组正在调查《使命召唤:现代战争3》中的蛇行2.0技术漏洞

《使命召唤:现代战争3》的主要开发商Sledgehammer Games已经开始调查《使命召唤》中臭名昭著的“蛇形”技术,这表明这个bug可能不会在这个世界上存在太久。
在通过Reddit AMA与《COD》社区联系一天后,Sledgehammer注意到玩家对《MW3》中强化的蛇形故障感到非常沮丧,并正在调查这个问题。“我们正在调查一个漏洞,允许玩家在出现在俯卧动画中冲刺,”开发人员在11月21日的推文中写道。
虽然Sledgehammer运营着CODUpdates账户,但开发者通过工作室的账户做出了回应,发布了一个红色的X和一个蛇的表情符号,表明他们也对这种类似爬行动物的漏洞感到沮丧。
玩家使用蹲伏和俯卧动画在掩体后前后滑动,从而获得前方敌人的视觉信息。对于敌人来说,几乎看不到对面,在直接的枪战中,这种技术非常强大。在过去,这是许多《使命召唤》游戏的一个功能,但由于它在《使命召唤》联赛(《使命召唤》的巅峰竞技赛事)中的使用,它获得了广泛的关注。
蛇形2.0技术是在去年11月《MW3》发布时推出的一款完全不同的游戏特性bug。在蛇形2.0技术中,玩家先进入俯卧状态,然后以冲刺的速度移动,在地图上爬行和滑动。这并不是大锤工作室的本意,虽然开发者很乐意让玩家玩蛇,但这个新版本是无法容忍的。
《COD》的开发者们并没有给出修复这个问题的时间表,只是说这个问题已经被提升到了MW3开发者论坛的“已知问题”面板中。我们也不知道新漏洞的修复是否会影响它的前身。
有些玩家还挺高兴,这是理所当然的;《COD》已经足够混乱了,我不认为我们确实需要玩家以2马赫的速度像蛇一样滑行穿过物体并向我们发射smg来搞点乐子。
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文章名称:动视大锤组正在调查《使命召唤:现代战争3》中的蛇行2.0技术漏洞
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