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BioWare计划裁员大约50人 成为一个更专注工作室

《龙腾世纪》和《质量效应》工作室BioWare宣布计划裁员大约50人。

BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,随着工作室重新思考其开发方法,重组团队是必要的。

他写道:“为了满足我们即将开展的项目的需要,继续以最高的质量标准要求自己,并确保BioWare能够在一个快速发展的行业中继续茁壮成长,我们必须向一个更加敏捷、更加专注的工作室转变。

这将使我们的开发人员能够快速迭代,释放出更多的创造力,并在开发加速之前对我们正在打造的产品形成清晰的愿景。

经过深思熟虑和精心规划,我们建立了一个长期愿景,它将保持工作室的健康发展,并使我们能够更好地做我们最擅长的事情:创造由故事驱动的、充满广阔世界和丰富角色的非凡单人游戏体验。

这一愿景平衡了工作室当前的需求,即确保《龙腾世纪:恐惧之狼》是一款出色的游戏,同时还要兼顾未来,包括下一部《质量效应》的成功"。

McKay称,公司正在尽一切努力“确保以同情、尊重和清晰的沟通来处理这一过程”,并表示公司选择现在采取行动,“部分原因是为了给我们受影响的同事提供尽可能多的内部机会”,因为这些变化与EA其他工作室目前正在提供的大量职位相吻合。

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文章名称:BioWare计划裁员大约50人 成为一个更专注工作室
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