欢迎光临米米游戏网
我们一直在努力为您带来更多的、更全的游戏资讯

微软菲尔斯宾塞坚持认为《星空》就算很优秀也无力扭转Xbox局面

Xbox主管Phil Spencer(菲尔斯宾塞)坚持认为,制作优秀的游戏并不能帮助微软在主机竞争中赶上索尼和任天堂。

微软的Xbox系列X和S目前的销售状况不佳,落后于索尼的PlayStation 5和任天堂的Switch。

在《Redfall》(红霞岛)灾难性的发布之后(Spencer已经为此亲自道歉),微软面临着越来越严峻的质疑,即微软是否有能力定期发布高质量的3A级游戏,以及订阅服务Game Pass的未来增长。

在《Kinda Funny Games》的视频采访中,Spencer解释了为什么他认为贝塞斯达的《星空》可能是一款出色的游戏,但却无助于扭转Xbox的局面。

为什么不呢?为什么优秀的Xbox第一方游戏不能改变现状?根据斯宾塞的说法,Xbox的命运在失去上一代产品后就注定了。

斯宾塞说:“我们在Xbox One时代失去了一代玩家,那时每个人都在建立自己的数字游戏库。“

“我们希望我们的Xbox社区感觉很棒,但如果我们只专注于我们的主机上的优秀游戏,我们就会赢得主机竞争,这种想法与大多数人的现实不符。”

“每年走进零售商购买主机的人中有90%已经是三大生态系统之一的成员。他们的数字游戏库就在那里。每一代玩家所玩的大型游戏都是上一代的游戏的续作。当你想到《堡垒之夜》、《Roblox》和《我的世界》时,你会发现代代相传的延续性也是如此强大。“

“我看到许多权威人士希望回到我们都拥有卡带和光盘的时代,每一代新游戏都是全新的,你可以改变整个主机市场份额。这已经不是我们今天所处的世界。”

赞(1)
文章链接:https://www.mimiyi.com/14130.html
文章名称:微软菲尔斯宾塞坚持认为《星空》就算很优秀也无力扭转Xbox局面
版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
网站说明:本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担
免责声明:本站部分内容来源于网络,版权归原作者享有,如果您是该内容的作者,不想本站发布的,请与我们联系,本站将应您的要求删除
站长 QQ:340207562
分享到

相关推荐

  • 暂无文章

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

登录

找回密码

注册