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《死亡岛2》首周销量破百万 二周目模式正在考虑

作为4月份偷跑之王的《死亡岛2》,发行商Deep Silver与Dambuster Studios宣布《死亡岛2》在发售第一周的3天售出超过100万份。作为一款一波三折的作品,可以说是很好的开场。

除了销量之外,Deep Silver还公开了这三天的时间里,玩家们累计游戏时间达到1100万小时,玩家角色死亡超过2800万次,有超过7.56亿只僵尸丢了胳膊腿,超过11亿只僵尸被玩家暴打。

《死亡岛2》早在2014年就已经公开,不过开发期间波折不断。从最初的Yager Development到之后的Sumo Digital,而这款游戏重新回到玩家们眼前时换成了Deep Silver的内部工作室Dambuster。不过事实证明,这款拳拳到肉,番茄酱乱飞的作品没让玩家失望。Dambuster对僵尸破坏的细节效果进行了相当细致的刻画,并且没有很多PC游戏上来就让人头疼的“优化魔咒”。虽然爽过一遍之后感觉有点短,但是Dambuster的一名开发者表示工作室正在研究游戏的“新游戏+”模式。

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